Волшебник школы Воплощения

Средний, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 121 (22к8 + 22)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +7, Мдр +5
Навыки: Магия +7, История +7
Чувства: пассивная Внимательность 11
Языки: любые четыре языка
Опасность: 9 (5000 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 9, Лов 14, Тел 12, Инт 17, Мдр 12, Хар 11

Действия

Мультиатака. Воплотитель совершает три атаки Магической вспышкой.

Магическая вспышка. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 20 (3к10 + 4) урона силовым полем.

Смоделированный взрыв (перезарядка 4–6). Воплотитель создаёт магический взрыв определенного типа урона: холод, огонь, электричество или звук. Магия извергается сферой с радиусом 20 фт., с центром на точке в пределах 150 футов от воплотителя. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 15. Воплотитель может выбрать до трёх существ, которых он может видеть в этой области, чтобы они игнорировать заклинание, поскольку воплотитель создаёт энергию заклинания вокруг них. При провале существо получает 40 (9к8) урона выбранного типа и падает ничком. При успехе существо получает половину этого урона и не падает ничком.

Использование заклинаний. Воплотитель накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 15):

Неограниченно: свет [light], волшебная рука [mage hand], сообщение [message], фокусы [prestidigitation]

2/день каждое: град [ice storm], молния [lightning bolt], доспехи мага [mage armor]

1/день каждое: ледяная стена [wall of ice]

Описание

Воплотители используют магическую энергию для разрушения. Многие армии используют воплотителей, чтобы обрушивать разрушительную энергию на вражеские силы.

Волшебники

Волшебники стремятся к магической силе, изучая тайные тексты. Некоторые путешествуют по миру в поисках эзотерических томов, в то время как другие обучают младших волшебников или сотрудничают с коллегами для создания новых заклинаний.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.