Колючка

Среднее, растение, нейтральное
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 27 (5к8 + 5)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Внимательность +4, Скрытность +3
Сопротивления урону: электричество, колющий
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 14
Среда обитания: лес, болото
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 13, Лов 12, Тел 13, Инт 2, Мдр 10, Хар 6

Особенности

Растительный камуфляж. Колючка имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он делает в любой местности, достаточно укрытой растительностью.

Регенерация. Колючка восстанавливает 5 хитов в начале своего хода. Если он получает урон холодом, огнем или некротический урон, то эта черта не работает в начале следующего хода колючки. Он умирает только если начинает ход с 0 хитов и не может регенерировать.

Шипастое тело. В начале своего хода колючка наносит 2 (1к4) колющего урона любому существу, которое его схватило.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к6 + 1) колющего урона.

Описание

Колючка – четвероногое, грибовидное существо, который живёт среди вегепигмеев, служа им сторожевыми псами или ездовыми животными.

Растения

Растения, в контексте вида монстров, — это растительные создания, а не обычная флора. Большая часть из них подвижна, а некоторые и плотоядны. Типичные растения — это ползающие насыпи и тренты. Грибковые существа, такие как газовые споры или микониды, также попадают в эту категорию.