Стая черепных крыс
Особенности
Свечение. Бонусным действием стая может испускать тусклый свет из своих мозгов в радиусе 5 футов, увеличить свечение до яркого света в радиусе от 5 до 20 футов (и ещё тусклый свет на столько же футов, сколько радиус яркого), или гасить его.
Стая. Стая может находиться в одной клетке с другим существом и наоборот и может проходить через любой проём, где пройдёт Крошечная крыса. Стая не может восстанавливать хиты или получать временные.
Телепатический покров. Стая имеет иммунитет к любому эффекту, который может почувствовать её эмоции или прочесть её мысли, а так же ко всем заклинаниям школы Прорицания.
Врождённое колдовство (псионика). Врождённое колдовство стаи основывается на способности Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 13). Пока у стаи остается больше половины хитов, она может колдовать следующие заклинания, не используя компоненты:
Неограниченно: приказ [command], понимание языков [comprehend languages], обнаружение мыслей [detect thoughts].
1/день каждое: смятение [confusion], подчинение чудовища [dominate monster].
Действия
Укусы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в том же месте, что и стая. Попадание: 14 (4к6) колющего урона, или 7 (2к6) колющего урона, если у стаи половина хитов или меньше.
Описание
Рой
Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.
Заразы
Пробуждённые тьмой растения, наделённые разумом и возможностью передвижения, подобно чуме губят землю. Подпитываемые тьмой через почву, заразы несут в себе древнее зло и пытаются распространить его везде, где это возможно.
Корни древа Галтиаса. Легенды рассказывают о вампире по имени Галтиас, которые занимался ужасной магией и воздвиг мерзкую башню, которую навали Шпиль Ночного Когтя. Галтиас был умерщвлён, когда герой проткнул ему сердце деревянным колом, но когда вампир был уничтожен, его кровь проникла в кол, наполнив его ужасной силой. Через некоторое время этот кол дал побеги и стал деревом, полным злой сущности вампира. Как говорят, безумный друид нашёл тот побег и перенёс его в подземный грот, где он рос дальше. То древо Галтиаса дало семена, из которых появились первые заразы.
Тёмное завоевание. Везде, где дерево или растение может быть загрязнено злым разумом или силой, древо Галтиаса может прорасти и заразить весь окружающий лес. Это зло распространяется через корни и почву, заражая другие растения, которые гибнут или превращаться в заразы. Как только заразы начинают распространяться, они отравляют и уничтожают здоровые деревья, заменяя их колючими шипами, ядовитыми плющами и другими растениями в этом роде. Со временем заражение превращает любую землю и леса в места разложения.
В заражённых лесах деревья и растения разрастаются со сверхъестественной скоростью. Вьюны и подлесок быстро распространяются по зданиям, протоптанным тропинкам и дорогам. Целые деревни могут исчезнуть за несколько дней, если заразы убьют или прогонят жителей.
Управляемые злом. Заразы — независимые существа, но большинство действует под контролем древа Галтиаса, часто отражая привычки и черты сущности, которая породила их. Нападая на старых врагов своего предтечи или ища сокровища, ценные для него, они несут наследие давно утерянного зла.