Орк коготь Лутик

Средний, гуманоид, хаотично-злой
Класс доспеха: 14 (шкурный доспех)
Хиты: 45 (6к8 + 18)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Запугивание +2, Медицина +4, Выживание +4
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, Орочий
Среда обитания: горы, подземье
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 15, Тел 16, Инт 10, Мдр 15, Хар 11

Особенности

Агрессивный. Бонусным действием орк может переместиться на расстояние не больше своей скорости к враждебному существу, которое может видеть.

Использование заклинаний. Орк коготь Лутик является заклинателем 5 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к попаданию заклинаниями). У орка приготовлены следующие заклинания жреца:

Заговоры (неограниченно): указание [guidance], починка [mending], сопротивление [resistance], чудотворство [thaumaturge]

1 уровень (4 ячейки): порча [bane], лечение ран [cure wounds], направленный снаряд [guiding bolt]

2 уровень (3 ячейки): гадание [augury], охраняющая связь [warding bond]

3 уровень (2 ячейки): проклятие [bestow curse], сотворение пищи и воды [create food and water]

Действия

Мультиатака. Орк делает две атаки Когтями или четыре атаки Когтями, если у него осталось меньше половины хитов.

Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 2) рубящего урона.

Описание

Лутик – жена Груумша и образец материнства для всех орков. Она – Пещерная Мать, яростная обитательница темноты, которая помогает потомству орков стать злобными и сильными. Ее символ – пещерный медведь, и женщины орков выращивают таких медведей вместе с детьми орков. Женщины, особенно преданные Лутик, отращивают длинные ногти и лакируют их, учатся использовать ногти как оружие, так же как Лутик использует свои.

Женщины орки, которые чтят Лутик, руководят укреплением и поддержкой орочьих цитаделей. Они помогают гарантировать выживание племени, и у них самые лучшие навыки в лечебном искусстве. Самые сильные среди последовательниц Лутик – это когти Лутик, которые могут использовать магию Пещерной Матери для лечения, защиты и проклятия.

Орки

Орки — дикие грабители и налётчики; у них сутулая осанка, низкий лоб и свиноподобные лица с выступающими нижними клыками, напоминающими бивни.

Груумш Одноглазый. Орки поклоняются Груумшу, сильнейшему из орочьих богов, являющемуся также их создателем. Орки верят, что в древние времена боги собрались и поделили мир между своими последователями. Когда Груумш выбрал горы, оказалось, что их уже забрали дварфы. Тогда он выбрал леса, но там уже поселились эльфы. Что бы ни выбирал Груумш, всё уже было занято. Другие боги смеялись над Груумшем, а он отвечал яростным рёвом. Схватив своё могучее копьё, он опустошил горы, сжёг леса и прорезал в полях огромные овраги. Такова будет роль орков, объявил он, — забирать силой или уничтожать всё, в чем другие расы им отказывают. И по сей день орки ведут нескончаемую войну с людьми, эльфами, дварфами и прочими народами. Оркам особенно ненавистны эльфы. Эльфийский бог Кореллон Ларетиан наполовину ослепил Груумша метким выстрелом из лука прямо ему в глаз. С тех пор орки испытывают особую радость, убивая эльфов. Превращая эту травму в ужасный дар, Груумш дарует божественную мощь любому своему воину, который добровольно лишает себя одного глаза в его честь.

Племена как чума. Орки собираются в племена, которые распространяют свою власть и утоляют кровожадность, разграбляя деревни, пожирая или прогоняя бродячие стада, и убивая любых гуманоидов, которые осмелятся выступить против них. После уничтожения поселения орки дочиста разграбляют все сокровища и иные полезные вещи, которые можо использовать в своих землях. Остатки деревень или стоянок они сжигают, а затем уходят туда, откуда пришли, утолив свою жажду крови.

Странствующие падальщики. Жажда разрушения толкает орков селиться в пределах досягаемости новых целей. Они редко оседают на местах и не преобразовывают руины, пещерные комплексы и деревни побеждённых врагов в свои укреплённые лагеря и крепости. Орки строят только для защиты, не внося в постройки никаких новшеств или улучшений, ограничиваясь грубыми частоколами с насаженными телами своих врагов или траншеями и рвами с торчащими из них колами.

Когда на захваченной территории заканчивается пища, племя орков делится на бродячие банды, которые ищут новые земли для охоты. Когда они возвращаются с трофеями и новостями, выбирается следующая самая богатая цель. Затем племя движется всей массой, проделывая свой кровавый путь к новой территории. В редких случаях лидер племени решает закреиться в укреплённом логове на несколько десятков дней. Орки такого племени разбредаются по большой территории, чтобы прокормить себя.

Лидерство и мощь. Племена орков в основном патриархальны и щеголяют яркими и кричащими названиями, такими как Многострелы, Кричащий глаз, Губители эльфов. Время от времени могущественный военный вождь объединяет рассеянные племена орков в единую неистовую орду, которая попирает другие племена и поселения людей с позиции силы. Сила и власть — величайшие добродетели орков, и они принимают в свои племена всех могучих существ. Отвергая представления о расовой чистоте, они с гордостью приветствуют огров, троллей, полуорков и орогов в своих рядах. Орки также уважают и боятся размера и силы злых великанов, и часто выступают в роли их охранников и солдат.

Орочьи полукровки. Лутик, орочья богиня плодородия и жена Груумша, требует от орков постоянного и безразборного деторождения, тем самым увеличивая орду поколение за поколением. Стремление к размножению у орков сильнее, чем у остальных рас, и они легко скрещиваются с другими видами. При скрещивании с гуманоидом аналогичного размера и роста (например, человеком или дварфом), потомством будет орк или полуорк. В случаях скрещивания с огром, потомством будет полуогр с пугающей силой и грубыми чертами, называемый огриллоном.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.