Ревун

Большое, исчадие, хаотично-злое
Класс доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 90 (12к10 + 24)
Скорость: 40 фт.
Навыки: Внимательность +8
Сопротивления урону: холод, огонь, электричество, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к состояниям: испуг
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 15
Языки: понимает Бездны, но не говорит на нём
Среда обитания: холмы, подземье
Опасность: 8 (3900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 17, Лов 16, Тел 15, Инт 5, Мдр 20, Хар 6

Особенности

Тактика стаи. Ревун совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник.

Действия

Мультиатака. Ревун совершает две атаки Раздирающим укусом.

Раздирающий укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона, плюс 22 (4к10) урона психической энергией, если у цели имеется состояние испуганный. Эта атака игнорирует сопротивление к урону.

Невыносимый вой (перезарядка 6). Ревун издает пронзительный вой в 60-футовом конусе. Любое не глухое, существо, оказавшееся в этой зоне, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 16, иначе станет испуганным до конца следующего хода ревуна. Пока существо испуганно подобным образом, его скорость снижается на половину и оно становится недееспособным. Существо, преуспевшее в спасброске, становится невосприимчивым к Невыносимому вою в течение следующих 24 часов.

Описание

Отдалённый вой предвещает появление ревуна. Услышав его вдалеке разум съёживается и наполняется ужасом от осознания того, что шум приближается. Когда ревуны выходят на охоту, недостаточно иметь мужество, чтобы противостоять им, ведь даже сам рассудок находится в большой опасности.

Бродяги из пандемониума. Эти кошмарные создания, родом из Пандемониума, могут также быть найдены в Низших Планах, поскольку многие исчадия ловят их и дрессируют боевыми гончими. Ревунов можно, некоторым образом, приручить, но они реагируют только на грубые тренировки, где их заставляют признать дрессировщика как неоспоримого лидера стаи. Надрессированная стая затем без колебаний следует приказам своего лидера. Стая ревунов также служит злым смертным, у которых есть достаточно сил и свирепости, чтобы приказывать им.

Безжалостные хищники. Ревуны полагаются на свою скорость, количество и свой, притупляющий разум, вой, чтобы загнать в угол свою жертву перед тем, как разорвать её на части. Вой притупляет разум жертв, из-за чего, им становится сложнее воспринимать окружающую обстановку. Они не способны ни на что иное, кроме как скитания в страхе по полю боя в надежде найти укромное место. Любая задача, требующее больше усилий, чем это – находится за гранью их возможностей. Благодаря этому, исчадия особенно поощряют ревунов, поскольку в самые ключевые моменты сражения, их вой может нейтрализовать у врагов их способность накладывать заклинания или прочие способности.

Исчадия

Злобные существа, обитающие на Нижних Планах. Некоторые из них служит богам, но многие в подчинении у архидьяволов и демонических повелителей. Злые жрецы и маги иногда призывают исчадий в материальный мир, чтобы те выполнили их желания. Если среди небожителей зло — это редкость, то встретить доброе исчадие практически невозможно.