Дроу благоприятный супруг

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 15 (18 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 225 (30к8 + 90)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +11, Тел +9, Хар +10
Навыки: Акробатика +11, Атлетика +8, Внимательность +8, Скрытность +11
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 18
Языки: Эльфийский, Подземный
Среда обитания: подземье
Опасность: 18 (20000 опыта)
Бонус мастерства: 6
Сил 15, Лов 20, Тел 16, Инт 18, Мдр 15, Хар 18

Особенности

Наследие фей. Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой дроу является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights]

1/день каждое: тьма [darkness], огонь фей [faerie fire], левитация [levitate] (только на себя).

Использование заклинаний. Дроу благоприятный супруг является заклинателем 11 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 18). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], сообщение [message], ядовитые брызги [poison spray], электрошок [shocking grasp], луч холода [ray of frost]

1 уровень (4 ячейки): огненные ладони [burning hands], доспехи мага [mage armor], волшебная стрела [magic missile], щит [shield]

2 уровень (3 ячейки): порыв ветра [gust of wind]/a>, невидимость [invisibility], туманный шаг [misty step], дребезги [shatter]

3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], ускорение [haste]

4 уровень (3 ячейки): переносящая дверь [dimension door], Отилюков упругий шар [Otiluke’s resilient sphere]

5 уровень (2 ячейки): конус холода [cone of cold]

6 уровень (1 ячейка): цепная молния [chain lightning].

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Боевая магия. Когда дроу использует Действие для наложения заклинания, он может бонусным действием совершить одну атаку оружием.

Действия

Мультиатака. Дроу совершает три атаки Cкимитаром.

Скимитар. Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к6 + 5) рубящего урона плюс 18 (4к8) урона ядом. Кроме того, цель получает помеху на следующий спасбросок от заклинания, которое сотворит дроу до конца его следующего хода.

Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +11 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к6 + 5) колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, или станет отравленной на 1 час. Если спасбросок провален на 5 и больше, то цель в дополнение к первичному эффекту становится бессознательной. К цели возвращается сознание, если она получила урон или её привели в себя Действием.

Описание

Практически все жрицы Лолс, включая могущественных верховных матерей, выбирают привлекательных дроу в свои супруги. Зачастую такие личности бесполезны помимо принесения удовольствия, размножения, или и того, и другого, но иногда супругу удаётся заслужить внимание своей жрицы и стать её полезным советником. Мало кто задерживается в статусе супруга надолго; жрицы печально известны своей переменчивостью в отношениях со своими вторыми половинками, среди которых они особенно рады заполучить тех, кто сочетает в себе красоту и магическую силу.

Дроу

Десятки тысяч лет назад эльфы были разделены; доброжелательные по характеру выступили против тех, что были эгоистичны и жестоки. Война между эльфами закончилась, когда добрые эльфы изгнали своих недоброжелательных родственников в подземные глубины. Здесь, в пещерах без света, в бесконечных лабиринтах извилистых проходов тёмные эльфы — дроу — нашли убежище. Они также обнаружили эльфийскую богиню, которая не оставила их. По её приказу тёмные эльфы построили в Подземье целую империю.

Дети Лолс. Дроу поклоняются Лолс, богине из Бездны. Известная как Паучья Королева или Демоническая Королева Пауков, она — та фигура, вокруг которой тёмные эльфы построили свою подземную цивилизацию. Дроу выполняют всё, что бы она ни пожелала.
Безнравственных эльфов дроу редко видят на поверхности. Несмотря на это они больше не считают себя изгнанниками и помышляют уничтожить эльфов, которые их изгнали. Они предназначены править миром тьмы, и когда Лолс повелит им восстать и уничтожить наземных родственников, они сделают это.

Создания тьмы. Дроу прожили под землёй так долго, что приспособились к окружению и могут видеть в темноте. Однако теперь они не могут переносить солнечный свет. Когда в Подземье заканчиваются рабы, дроу посылают под покровом ночи отряды для захвата гуманоидов, и те приводят новых несчастных томиться в подчинении. За исключением этих редких вылазок дроу предпочитают оставаться в своих подземных королевствах, где у них всё под контролем и они чувствуют себя в безопасности.

Города Подземья. Тёмные эльфы построили фантастические города в огромных пещерах, где вода и еда в изобилии. В умении обрабатывать камень они конкурируют с большинством ремесленников дварфов, но их изделия сохраняют тонкий эльфийский вкус. Изысканные поселения дроу прочные и удивительно стойкие. Дроу любят выдалбливать огромные сталагмиты и сталактиты, создавая густонаселённые острые шпили, возвышающиеся до самого потолка.
Город дроу это мегаполис, окружённый высокими стенами. Посетители не-дроу обязаны осуществлять свою деятельность за пределами стен под бдительным присмотром. Дроу выращивают и содержат гигантских пауков для защиты своих городов от незваных гостей, и поэтому их города увешаны тонкими, красивыми лентами, создающими воздушную ловушку, призванную поймать летающих врагов, которые  могут парить над стенами.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.