Дерро савант

Маленький, гуманоид, хаотично-злой
Класс доспеха: 13 (кожаный доспех)
Хиты: 13 (3к6 + 3)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Скрытность +4
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 7
Языки: Дварфийский, Подземный
Среда обитания: подземье
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 9, Лов 14, Тел 12, Инт 11, Мдр 5, Хар 14

Особенности

Сопротивление магии. Дерро совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Дерро савант является заклинателем 5 уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). Он знает следующие заклинания чародея:

Заговоры (неограниченно): брызги кислоты [acid splash], волшебная рука [mage hand], сообщение [message], фокусы [prestidigitation], луч холода [ray of frost]

1 уровень (4 ячейки): огненные ладони [burning hands], цветной шарик [chromatic orb], усыпление [sleep]

2 уровень (3 ячейки): невидимость [invisibility], паучье лазанье [spider climb]

3 уровень (2 ячейки): молния [lightning bolt].

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дерро совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Действия

Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +1 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 2 (1к6  1) дробящего урона.

Описание

Дерро

Дерро – это дегенерировавшие гуманоиды Подземья, похожие на маленьких дварфов. Они, жестокие и безумные, наслаждаются мучая других, даже себе подобных.

У дерро серо-голубая кожа и прямые волосы, цвет которых бывает либо белым, либо желтым. В их глазах отсутствуют зрачки и радужные оболочки.

Дерро крадутся по подземным царствам в поисках мест, которые обезопасили бы их от опасностей Подземья. Одинаково страшные и порочные группы этих дварфоподобных существ нападают на тех, кто слабее их, выказывая сдержанное почитание тем, кого они считают более могущественными. Заросший, осунувшийся, дрожащий и бедно одетый одинокий дерро кажется жалким существом, но когда клекочущие, плюющиеся, рычащие, воющие орды этих тварей нападают это зрелище внушает одновременно и страх, и отвращение.

Безумство и чародейство. Склочные в группах и слабые раздельно, дерро бы давно вымерли, если бы не две черты их характера. У них есть врождённая склонность к паранойе, и эта особенность хорошо служит им, поскольку они ориентируются в опасностях Подземья и его обществ. Помимо этого, у них превышающая норму склонность к совершенству чародейских способностей. Те, у кого они проявляются и становятся лидерами, более известными как саванты. Дерро считают, что дар чародейства – это благословение от их божества, Дииринка [Diirinka].

Забытые дуэргары. Амбициозные мечты и безудержный фанатизм скрыли истинное происхождение дерро даже от них самих. Большинство дварфов не признают в дерро собратьями, но в легендах, которые дерро рассказывают о своей расе и истории, в которую верят дуэргары, есть общее зерно истины. Согласно дуэргарам, дерро произошли из клана дварфов, что были оставлен позади, когда другие сбежали из-под власти пожирателей разума. Вскоре они тоже сбежали, но не смогли избежать безумия и преобразования.

Дерро рассказывают свою собственную историю о жизни и выживании в Подземье, и в них свежеватели разума не всегда выступают врагами. Ладугуэр и Глубинная Дуэрра не играют в их истории никакой роли. Вместо них их история повествует о двух братьях, Дииринке и Диинкаразане [Diinkarazan], и о том, как Дииринка предал своего брата, и благодаря этому украл магическую силу у того зла, от которого они сбежали. Опасность, с которой встретились братья, в этих легендах не одна и та же, и зависит от того, против кого хотят вести свой народ саванты, но всё же суть истории не меняется: он даёт урок того, что выживать нужно любой ценой и примером того, как коварство и жестокость могут быть добродетелями. Каждый из них сошёл с ума, подобно Шляпнику. Ещё ни один дерро никогда не был в своём уме, но, видимо для них это нормально.

Безумие Дерро

к20Странность
1Никогда не купается и не меняет одежду
2Мучается с волосами или усами
3Говорит с кем-то, кого там нет
4По возможности, идёт задом
5Никогда не смотрит в глаза другим
6Скалит зубы, после каждого предложения
7Выплёскивает половину каждого глотка напитка и пищи
8Оскорбляет всех, то сначала обращаются к нему
9Трогает всех, с кем говорит.
10Видит души мёртвых, покидающих свои тела
11Падает в обморок при первом ярком свете
12Часто лижет свои ладони
13Слышит голоса
14Пугается письменности
15Пробует объекты на вкус
16Стоит слишком близко к другим
17Громко дышит
18Постоянно несёт чепуху
19Бормочет при разговоре
20Прыгает с места на место

Неестественное происхождение. Дерро верят в то, что они созданы их богом Дрииринкой, но на самом деле они являются жертвами жестоких экспериментов свежевателей разума над дварфами. Дерро, которые некогда были дуэргарами, стали рабами свежевателей разума, но в конце концов сами себя освободили.

Рожденные безумными. Процесс создания дерро сделал их неизлечимыми безумцами. Они объединяются друг с другом только при крайней необходимости и только под руководством харизматичного предводителя.

Голодная Жизнь. Продолжительность жизни дерро может достигать ста пятидесяти лет, но при этом они быстро взрослеют и размножаются.

Когда их старейшины решают, что из-за своей численности население становится неуправляемым, дерро объявляют войну какой-нибудь другой расе и нападают на нее безумной ордой, продолжая сражаться до тех пор, пока популяция не снизится до приемлемого размера. Эти жуткие зачистки отсеивают слабых особей среди дерро и называются «Объединяющими войнами».

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.