Костелап

Большой, нежить, хаотично-злая
Класс доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 127 (17к10 + 34)
Скорость: 40 фт.
Спасброски: Лов +7, Тел +6, Мдр +6
Навыки: Внимательность +6, Скрытность +7
Сопротивления урону: холод, некротическая энергия, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, паралич, отравление
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 16
Языки: Общий и один языков, которым владеет хозяин
Опасность: 12 (8400 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 19, Лов 16, Тел 15, Инт 13, Мдр 15, Хар 9

Особенности

Восстановление. Пока его хозяин жив, уничтоженный костелап получает новое тело с полными хитами через (1к10) часов. Тело появляется в пределах 1 мили от хозяина.

Скрытность в тени. Находясь в области тусклого света или тьмы, костелап может использовать действие Засада бонусным действием.

Действия

Мультиатака. Костелап совершает две атаки Когтями.

Пронзающие когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 (3к10 + 4) колющего урона. Если цель является существом, то костелап может подтянуть её к себе на 10 фт и сделать её схваченной (Сл высвобождения 14). У костелапа два набора когтей. Когда когти хватают цель, они могут атаковать только её.

Теневой прыжок. Если костелап находится во тьме или в тусклом свете, все существа по выбору костелапа в пределах 5 фт от него должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14 или получить 34 (5к12 + 2) урона некротической энергией.

После этого костелап магически телепортируется на расстояние до 60 фт в незанятое пространство, которое может видеть. Он может забрать с собой одно схваченное им существо, телепортируя и его в незанятое пространство в пределах 5 фт. от точки назначения Места, куда телепортируется и костелап и его цель должны находиться во тьме или в тусклом свете.

Реакции

Смертельная досягаемость. Если существо, передвигаясь, оказывается в зоне досягаемости костелапа, он может атаковать эту цель. Если атака попадает по цели, то костелап может совершить вторую атаку Когтями по этой же цели.

Описание

Волшебник, который попытался превратиться в лича, но вместо этого, потерпел неудачу, превратившись в костелапа. Эта отвратительная и кряхтящая разновидность нежити имеет пару схожих черт с личом, однако, тогда как личи – это бессмертные мастера магии, а костелапы являются всего лишь рабами тьмы, ненависти и боли.

Самой важной частью ритуала перевоплощения является этап, в котором дух будущего лича переходит в специально заготовленный филактерий. Если заклинатель слишком слаб как физически, так и магически, чтобы подчинить духа, то вместо этого дух ищет себе новую оболочку – гуманоида, находящегося в пределах нескольких миль, с необычайно чёрствым сердцем. Дух привязывается к испоганенной сущности гуманоида, превратив того в костелапа – нечто, навечно порабощённого желаниями своего хозяина. Оно появляется из ниоткуда рядом со своим хозяином по его велению, либо даже перед тем, как хозяин призовёт его, и исполняет желания, удовлетворяя нужды повелителя.

Ограниченное бессмертие. Костелап не может умереть, пока жив его господин. Чтобы ни случилось с телом костелапа, оно в считанные часы восстанавливает свою прежнюю форму и продолжает служить своего хозяину.

Костелап служит только злым персонажам. Если его господин находит искупление или добросовестно отказывается следовать по тропе злых деяний, то костелап исчезает навсегда.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].