Астральный дредноут
Особенности
Антимагический конус. Открытый глаз астрального дредноута создаёт антимагическую зону, аналогичную заклинанию преграда магии [antimagic field], в пределах 150 фт. конуса. В начале каждого своего хода дредноут решает каким образом расположить этот конус. Конус не действует в то время как дредноут закрывает глаза или становится ослеплённым.
Астральная сущность. Астральный дредноут не может покинуть Астральный План и не может быть изгнан или перемещён иными способами с Астрального Плана.
Демипланарное подземелье. Любое существо или объект, проглоченные астральным дредноутом, перемещаются на демиплан, в который нельзя попасть иначе, кроме как заклинанием исполнение желаний [wish] или легендарной способностью астрального дредноута Посещение измерений. Существо может покинуть этот демиплан только используя магию, которая позволяет перемещаться по планарным измерениям, к примеру, заклинание уход в иной мир [plane shift]. Демиплан представляет из себя каменное пещероподобное помещение, радиусом 1000 фт. и высотой 30 фт. Подобно желудку он содержит то, что осталось от предыдущих трапез дредноута. Дредноуту нельзя причинить вред, находясь на этом демиплане. Если дредноут погибает, демиплан исчезает, а всё его содержимое появляется вокруг трупа дредноута. Иными способами такой демиплан уничтожить нельзя.
Легендарное сопротивление (3/день). Если астральный дредноут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Магическое оружие. Атаки оружием астрального дредноута являются магическими.
Разорвать серебряную нить. Если астральный дредноут совершает критическое попадание по существу, путешествующему по Астральному Плану заклинанием проекция в астрал [astral projection], астральный дредноут вместо причинения урона может выбрать перерезание серебряной нити цели.
Действия
Мультиатака. Астральный дредноут совершает три атаки: одну Укусом и две Клешнями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 36 (5к10 + 9) колющего урона. Если цель является существом Огромного или менее размера и причинённый урон опускает хиты цели до 0 или до недееспособности, астральный дредноут проглатывает её. Проглоченная цель со всем, что она носит и несёт перемещается в незанятое место пещеры-демиплана астрального дредноута.
Клешни. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 19 (3к6 + 9) рубящего урона.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Клешни. Астральный дредноут совершает одну атаку Клешнями.
Посещение измерения (стоит 2 действия). Одно существо размером Огромный или меньше, которое астральный дредноут может видеть в пределах 60 фт. от себя должно преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 19, иначе оно магическим образом переместится в Демипланарное Подземелье астрального дредноута. В конце своего следующего хода, существо появляется на своём прежнем месте, или в ближайшем к нему пространстве, если исходное уже занято.
Психическая проекция (стоит 3 действия). Все существа в пределах 60 фт. от астрального дредноута должны пройти спасбросок Мудрости со Сл 19, получая 15 (2к10 + 4) урона психической энергией при провале, или половину этого урона при успехе.
Описание
Огромные и ужасающие чудовища, известные как астральные дредноуты, обитают в серебряной пустоте Астрального Плана, заставляя планарных путешественников трястись при одной мысли о них. Они скользят через астральные туманы с самого рассвета мультивселенной, поедая всех существ, что встречают на своём пути.
Титаны
Огромные по размеру и как правило бессмертные существа.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.