Тигр

Большой, зверь, без мировоззрения
Класс доспеха: 12
Хиты: 37 (5к10 + 10)
Скорость: 40 фт.
Навыки: Внимательность +3, Скрытность +3
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 13
Среда обитания: лес, равнина/луг
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 17, Лов 15, Тел 14, Инт 3, Мдр 12, Хар 8

Особенности

Тонкий нюх. Тигр совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Наскок. Если тигр переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу, а затем в том же ходу попадёт по нему атакой когтём, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, тигр может бонусным действием совершить по ней одну атаку Укусом.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона.

Описание

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.