Рой ос

Средний, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Класс доспеха: 12 (природный доспех)
Хиты: 22 (5к8)
Скорость: 5 фт., летая 30 фт.
Сопротивления урону: дробящий, колющий, рубящий
Иммунитеты к состояниям: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувства: слепое зрение 10 фт., пассивная Внимательность 8
Среда обитания: город, пустыня, лес, равнина/луг, холмы, болото, подземье
Опасность: 1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 3, Лов 13, Тел 10, Инт 1, Мдр 7, Хар 1

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных насекомых. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

Действия

Укусы. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 10 (4к4) колющего урона или 5 (2к4) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.

Описание

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.