Рой воронов

Средний, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Класс доспеха: 12
Хиты: 24 (7к8 - -7)
Скорость: 10 фт., летая 50 фт.
Навыки: Внимательность +5
Сопротивления урону: дробящий, колющий, рубящий
Иммунитеты к состояниям: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувства: пассивная Внимательность 15
Среда обитания: город, лес, холмы, болото
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 6, Лов 14, Тел 8, Инт 3, Мдр 12, Хар 6

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных воронов. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

Действия

Клювы. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) колющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.

Описание

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.