Рой крыс

Средний, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Класс доспеха: 10
Хиты: 24 (7к8 - -7)
Скорость: 30 фт.
Сопротивления урону: дробящий, колющий, рубящий
Иммунитеты к состояниям: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувства: тёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Среда обитания: город, лес, болото, подземье
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 9, Лов 11, Тел 9, Инт 2, Мдр 10, Хар 3

Особенности

Тонкий нюх. Рой совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Рой. Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных крыс. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

Действия

Укусы. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) олющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.

Описание

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.