Маг клятвы с Визерблума

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 в Громогласной форме)
Хиты: 66 (12к8 + 12)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Тел +3, Мдр +5
Навыки: Медицина +5, Природа +6, Внимательность +7
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: отравление
Чувства: пассивная Внимательность 17
Языки: Общий плюс два других языка
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 15, Тел 13, Инт 14, Мдр 17, Хар 11

Особенности

Регенерация. Маг клятвы восстанавливает по 5 хитов в начале каждого своего хода, если у него остался хотя бы 1  хит.

Зелёный талисман. В конце 10-минутного ритуала маг клятвы может прикоснуться к одному согласному существу (включая самого себя) и наделить его маленьким талисманом, наполненным магией. Получив талисман, существо получает 10 временных хитов и может добавлять 1к6 к своим броскам инициативы, пока носит талисман. Эти преимущества длятся в течение 1 часа или до тех пор, пока ученик не совершит другой ритуал для дарования другого талисмана. Когда преимущества истекают, талисман рассыпается в прах.

Действия

Шипастая лоза. Рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона плюс 18 (4к8) урона ядом. Если целью является существо Большого размера или меньше, ученик может притянуть его на 10 футов ближе к себе.

Использование заклинаний. Маг клятвы накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12):

Неограниченно: искусство друидов [druidcraft], уход за умирающим [spare the dying];

1/день каждое: защита от смерти [death ward], бесследное передвижение [pass without trace], разговор с растениями [speak with plants].

Бонусные действия

Громогласная форма (1/день). Маг клятвы превращается в аватара из растений и теней. Находясь в этой форме, маг клятвы добавляет свой модификатор Мудрости к своему КД, если он не носит ни доспехи, ни щит, и он совершает броски атаки по любому существу, у которого хиты ниже максимума с преимуществом. Эта форма длится 1 минуту или до тех пор, пока хиты мага клятвы не уменьшатся до 0.

Реакции

Всплеск увядания. Когда маг клятвы видит, что у существа в пределах 30 футов от него хиты опускаются до 0, он направляет израсходованную жизненную эссенцию и нацеливается на другое существо, которое он может видеть в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе станет отравленной на 1 минуту. Будучи отравленной таким образом, цель получает 3 (1к6) урона ядом в начале каждого своего хода. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха.

Описание

Глубоко в туманах и болотах студенты факультета Визерблум — сначала в качестве учеников, а затем в качестве магов клятвы — изучают цикл жизни и смерти. Их магия подпитывается тем, что они называют эссенцией жизни: вездесущей энергией, которая проходит через живые существа.

Ученики Визерблума учатся готовить магические зелья и талисманы в дополнение к изучению заклинаний. Их магия варьируется от некротических теней и иссушающих вспышек яда до цветущих вспышек растительной жизни.

Учёные Визерблума

Факультет Визерблум изучает магию, присущую естественному циклу жизни и смерти. Профессора Визерблума подходят к философии с разных сторон, причем одна методология фокусируется на увядании, а другая - на росте.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.