Скам
Особенности
Амфибия. Скам может дышать и воздухом и под водой.
Вассал аболета. Скам постоянно очарован своим хозяином аболетом [aboleth].
Психическая подготовка. Скам невосприимчив к состояниям испуганный и очарованный, если только они не вызваны эффектами, созданными аболетом [aboleth].
Зависимость от воды. Скам получает 6 (1к12) урона кислотой за каждые 10 минут, которые он проводит не контактируя с водой.
Действия
Мультиатака. Скам совершает три атаки: две Трезубцем и одну Разрушающем разум прикосновением.
Трезубец. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона.
Разрушающее разум прикосновение. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 18 (4к8) урона психической энергией, и цель получает помеху на спасброси Мудрости, совершаемые до конца следующего хода скама.
Описание
Несколько бедолаг в окрестностях Стайза поддались магии аболета из-за его болезнетворного прикосновения. Превращенные в существ, называемых скамами, они едва напоминают свои прошлые формы, их кожа становится скользкой и полупрозрачной, а конечности деформируются, напоминая конечности глубоководных чудищ. Эти изменение делают их зависимыми от воды, в которую они должны регулярно погружаться, чтобы не испытывать болезненных и потенциально смертельных кожных язв. Скамы привязаны к своему хозяину аболету не только своим проклятым состоянием, но и психической связью, которая заставляет их выполнять все его зловещие желания.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.