Маг клятвы с Сильверквилла

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 13 (16 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 66 (12к8 + 12)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +5, Мдр +2, Хар +5
Навыки: Обман +5, Выступление +7, Убеждение +7
Чувства: пассивная Внимательность 10
Языки: Общий плюс два других языка
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 16, Тел 13, Инт 12, Мдр 11, Хар 17

Действия

Чернильный клинок. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющего урона плюс 10 (3к6) урона психической энергией.

Использование заклинаний. Маг клятвы накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 13):

Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights], дружба [friends];

1/день каждое: приказ [command], смятение [confusion], доспехи мага [mage armor], языки [tongues].

Бонусные действия

Демотивация (2/день). Маг клятвы метает магические оскорбления в одно существо, которое он может видеть в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе становится испуганной магом клятвы в течение 1 минуты. Будучи испуганной таким образом, цель не может совершать реакции, её скорость уменьшается вдвое, и любое попадание магом клятвы по этому существу, является критическим попаданием. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха.

Реакции

Зажигательный стих. Когда существо, которое ученик видит в пределах 30 футов от себя, проваливает спасбросок, ученик волшебным образом сочиняет захватывающую прозу, позволяя существу повторить спасбросок и использовать более высокий результат.

Описание

Стильные и целеустремленные, студенты факультета Сильверквилл — сначала в качестве учеников, а затем в качестве магов клятвы — создают впечатляющие образы в кампусе. Одетые в элегантно отделанную черно-белую униформу, эти подающие надежды маги практикуются в подбадривающих речах и орудуют чернильными клинками.

Некоторые студенты Сильверквилла предпочитают доброжелательную сторону языка, используя свои слова, чтобы поднять настроение своим друзьям и осветить суровую правду о тех, кто находится у власти. Другие, однако, предпочитают использовать слова более беспощадно и овладевают искусством издёвок и деморализации (а в некоторых случаях и оскорблений). Несмотря на это, почти все члены факультета Сильверквилл ведут себя устрашающе, никогда не отступая - потому что в искусстве владения словами уверенность является ключевым фактором.

Учёные Сильверквилла

Ученые факультета Сильверквилл изучают силу магии, выраженную в устных и письменных словах. Они используют эту силу либо для того, чтобы освещать и направлять, либо для того, чтобы затемнять и деморализовывать.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.