Панцирная акула

Средний, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 18 (панцирный доспех)
Хиты: 32 (5к8 + 10)
Скорость: 0 фт., плавая 40 фт.
Спасброски: Сил +6
Навыки: Атлетика +6
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 10
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 12, Тел 14, Инт 3, Мдр 10, Хар 7

Особенности

Кровавое бешенство. Акула совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.

Подводное дыхание. Акула может дышать только под водой.

Сопротивление магии. Акула совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Акула совершает две атаки Укусом.

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к10 + 2) колющего урона.

Описание

Эти впечатляющие существа, проплывающие через крепость сахуагинов в "Финальном противнике", выбраны жрицами Секолы в качестве защитников и посланников. Акулы получают благословение с помощью ритуала, во время которого к их телам постоянно прикрепляются пластины из раковин и кораллов.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.