Шальфи Левин
Особенности
Аберрантная форма. Шальфи излучает хаос Дальнего Царства. Любое существо, не являющееся аберрацией, которое начинает свой ход в пределах 5 фт. от Шальфи, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе получит 7 (2к6) урона психической энергией.
Странно податливый. Шальфи, как и любое снаряжение, которое он носит или несет, неестественно гибок. Шальфи может перемешаться через любое пространство шириной до 1 дюйма, не протискиваясь.
Действия
Мультиатака. Шальфи совершает одну атаку Психическим разрывом и две атаки Коротким мечом.
Психический разрыв. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 15 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 14 (3к6 + 4) урона психической энергией, и цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе она станет ошеломленной до начала следующего хода Шальфи.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона плюс 7 (2к6) урона психической энергией.
Использование заклинаний (псионика). Базовой характеристикой заклинаний Шальфи является Харизма (Сл спасброска заклинания 15). Он может накладывать следующие заклинания, не требующее никаких компонентов:
Неограниченно: обнаружение мыслей [detect thoughts], малая иллюзия [minor illusion]
1/день каждое: магические врата [arcane gate], голод Хадара [hunger of Hadar]
Бонусные действия
Деформирущая пустота (перезарядка 5–6). Шальфи телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несет, в незанятое пространство, которое он может видеть в пределах 120 фт. от себя, оставляя бурлящую пустоту в пространстве, которое он покинул. Сразу после телепортации каждое существо в пределах 30 футов от этой пустоты, кроме Шальфи, должно совершить спасбросок Силы со Сл 15. При провале существо получает 18 (4к8) урона силовым полем и притягивается к незанятому пространству, ближайшему к пустоте. При успешном спасброске существо получает вдвое меньше урона. Затем пустота исчезает.
Описание
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.