Сахуагин Повелитель волн

Средний, гуманоид, законно-злой
Класс доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 60 (11к8 + 11)
Скорость: 30 фт., плавая 40 фт.
Спасброски: Инт +6
Навыки: Магия +6, Запугивание +4, Внимательность +5
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 15
Языки: Сахуагинский
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 10, Лов 12, Тел 12, Инт 16, Мдр 14, Хар 12

Особенности

Кровавое бешенство. Сахуагин совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.

Ограниченная амфибия. Сахуагин может дышать и воздухом и под водой, но чтобы не задохнуться, ему нужно погружаться в воду хотя бы раз каждые 4 часа.

Акулья телепатия. Сахуагин может магическим образом командовать всеми акулами, находящимися в пределах 120 футов от него, при помощи ограниченной телепатии.

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой заклинаний сахуагина является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Неограниченно: сообщение [message];

1/день: понимание языков [comprehend languages].

Действия

Мультиатака. Сахуагин совершает две атаки: одну атаку Укусом и одну атаку Когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к8 + 1) колющего урона плюс 13 (3к8) урона холодом.

Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к8 + 1) рубящего урона плюс 13 (3к8) урона холодом.

Водоворот (1/день). Повелитель волн нацеливается на водоем площадью не менее 50 квадратных футов и глубиной 25 фт., в результате чего в центре этой области образуется водоворот. Водоворот образует воронку шириной 5 футов у основания, шириной до 50 футов наверху, высотой 25 футов и существует 1 минуту или до тех пор, пока повелитель волн не станет недееспособен. Любое существо или предмет, находящиеся в воде и находящиеся в пределах 25 футов от воронки, притягиваются к ней на 10 футов. Существо может отплыть из воронки, преуспев в проверке Силы (Атлетика) со Сл 14.

Когда существо впервые за ход оказывается в воронке или начинает в ней свой ход, оно должно совершить спасбросок Силы со Сл 14. При провале существо получает 9 (2к8) дробящего урона и затягивается в воронку, пока она не закончится. В случае успеха существо получает половину этого урона и не затягивается в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать свое Действие, чтобы попытаться выплыть воронки, как описано выше, но она совершает эту проверку Силы (Атлетика) с помехой.

В первый раз за каждый ход, когда кто то попадает в воронку, он получает 9 (2к8) дробящего урона. Этот урон наносится каждый раунд, пока он остается в воронке.

Описание

Эти сгорбленные и скрюченные сахуагины приносят свои тела в жертву изменяющей магии Секола. Повелители волн добавляют стихийную магию к вооруженным силам сахуагинов (как показано в "Финальном противнике") и наслаждаются созданием разрушительных водоворотов.

Сахуагины

Раздающийся над туманными побережьями и волнами бесконечного океана угрожающий гул раковины холодит кровь всех, кто его слышит. Так звучит охотничий рог сахуагинов, призывающий к нападению. Жители побережья называют сахуагинов «морскими дьяволами» за то, что они не ведают жалости, топя корабли и истребляя прибрежные деревни.

Дьяволы глубин. Сахуагины — хищная рыбоподобная раса, выходящая периодически из тёмных глубин океана, чтобы охотиться на существ мелководья и побережья. Несмотря на то, что они обитают в глубочайших океанических впадинах, сахуагины считают всё водное царство своими владениями, а живущих в воде существ — своей добычей. Самопровозглашённые правители океанических владений сахуагинов — огромные самцы-мутанты, обладающие второй парой рук. Это страшные противники в бою, и все сахуагины преклоняются перед этими могущественными баронами.

Путь акулы. Сахуагины поклоняются богине-акуле Секоле. Лишь женщины сахуагинов считаются достойными проводниками божественной силы, и жрицы имеют громадное влияние в обществе сахуагинов. Сахуагины входят в неистовство, почуяв свежую кровь. Будучи почитателями Секолы, они имеют особое родство с акулами, которых тренируют в боевых целях. Даже нетренированные акулы признают сахуагинов своими союзниками, и не охотятся на них.

Неприязнь к эльфам. Сахуагины могли бы контролировать океаны, если бы там не было их смертельных врагов, водных эльфов. Войны между этими двумя расами бушевали столетиями в морях и на побережьях по всему миру, подрывая морскую торговлю и планы других рас. Так сильна была ненависть сахуагинов к водным эльфам, что морские дьяволы адаптировались к борьбе со своими давними врагами. Вблизи сообщества водных эльфов у сахуагинов может появиться на свет маленти — сахуагин, который внешне неотличим от водного эльфа. Сахуагины склонны к мутации, но никто не может сказать, стал ли этот редкий феномен результатом войн между сахуагинами и водными эльфами, или так было изначально, или, возможно, это он послужил причиной конфликта.

Сахуагины находят хорошее применение маленти, используя их в качестве шпионов и ассасинов в  городах водных эльфов и прочих существ, которые представляют угрозу для сахуагинов. Всего лишь намёк на присутствие маленти разжигает паранойю и подозрение среди водных эльфов, подрывая их моральный дух, и это лишь прелюдия к предстоящему вторжению сахуагинов.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.