Сахуагин глубоководный ныряльщик
Особенности
Кровавое бешенство. Сахуагин совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.
Ограниченная амфибия. Сахуагин может дышать и воздухом и под водой, но чтобы не задохнуться, ему нужно погружаться в воду хотя бы раз каждые 4 часа.
Акулья телепатия. Сахуагин может магическим образом командовать всеми акулами, находящимися в пределах 120 футов от него, при помощи ограниченной телепатии.
Скрытый солью. Глубоководный ныряльщик совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), совершаемые при погружении в воду.
Приманка. Глубоководный ныряльщик может заставить свою приманку загораться или потухнуть по своему желанию. Пока приманка светиться, глубоководный ныряльщик излучает яркий свет в радиусе 30 футов с центром на себе и тусклый свет еще на 20 футов.
Действия
Мультиатака. Сахуагин совершает две атаки Алебардой или одну атаку Укусом и две атаки Когтями.
Алебарда. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к10 + 2) рубящего урона.
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящего урона.
Свет Секолы. Глубоководный ныряльщик излучает магический свет от своей приманки. Любое существо в пределах 30 футов от глубоководного ныряльщика, которое может видеть свет, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 11, иначе станет очарованным до конца своего следующего хода. Существо, очарованное таким образом, становится недееспособным, пока оно смотрит на свет.
Описание
Эти могучие сахуагины, описание в "Финальном противнике", изменённые божественной магией Секолы для того чтобы они могли лучше исследовать самые темные глубины океана. Выйдя из воды, они цепляются за тени и служат охотниками и убийцами. Длинная чешуйчатая приманка, которая может светиться, растёт из лба глубоководного ныряльщика.
Сахуагины
Раздающийся над туманными побережьями и волнами бесконечного океана угрожающий гул раковины холодит кровь всех, кто его слышит. Так звучит охотничий рог сахуагинов, призывающий к нападению. Жители побережья называют сахуагинов «морскими дьяволами» за то, что они не ведают жалости, топя корабли и истребляя прибрежные деревни.
Дьяволы глубин. Сахуагины — хищная рыбоподобная раса, выходящая периодически из тёмных глубин океана, чтобы охотиться на существ мелководья и побережья. Несмотря на то, что они обитают в глубочайших океанических впадинах, сахуагины считают всё водное царство своими владениями, а живущих в воде существ — своей добычей. Самопровозглашённые правители океанических владений сахуагинов — огромные самцы-мутанты, обладающие второй парой рук. Это страшные противники в бою, и все сахуагины преклоняются перед этими могущественными баронами.
Путь акулы. Сахуагины поклоняются богине-акуле Секоле. Лишь женщины сахуагинов считаются достойными проводниками божественной силы, и жрицы имеют громадное влияние в обществе сахуагинов. Сахуагины входят в неистовство, почуяв свежую кровь. Будучи почитателями Секолы, они имеют особое родство с акулами, которых тренируют в боевых целях. Даже нетренированные акулы признают сахуагинов своими союзниками, и не охотятся на них.
Неприязнь к эльфам. Сахуагины могли бы контролировать океаны, если бы там не было их смертельных врагов, водных эльфов. Войны между этими двумя расами бушевали столетиями в морях и на побережьях по всему миру, подрывая морскую торговлю и планы других рас. Так сильна была ненависть сахуагинов к водным эльфам, что морские дьяволы адаптировались к борьбе со своими давними врагами. Вблизи сообщества водных эльфов у сахуагинов может появиться на свет маленти — сахуагин, который внешне неотличим от водного эльфа. Сахуагины склонны к мутации, но никто не может сказать, стал ли этот редкий феномен результатом войн между сахуагинами и водными эльфами, или так было изначально, или, возможно, это он послужил причиной конфликта.
Сахуагины находят хорошее применение маленти, используя их в качестве шпионов и ассасинов в городах водных эльфов и прочих существ, которые представляют угрозу для сахуагинов. Всего лишь намёк на присутствие маленти разжигает паранойю и подозрение среди водных эльфов, подрывая их моральный дух, и это лишь прелюдия к предстоящему вторжению сахуагинов.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.