Горный гном-затворник

Маленький, гуманоид, хаотично-нейтральный
Класс доспеха: 10 (13 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 7 (2к6)
Скорость: 25 фт.
Навыки: Магия +4, История +4
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10
Языки: Общий, Гномий
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 6, Лов 11, Тел 10, Инт 15, Мдр 10, Хар 13

Особенности

Гномья хитрость. Гном совершает с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.

Использование заклинаний. Горный гном-затворник является заклинателем 1 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 12, +4 к попаданию атаками заклинаниями). У него приготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], фокусы [prestidigitation], луч холода [ray of frost] (см. Действия ниже)

1 уровень (3 ячейки): обнаружение магии [detect magic], доспехи мага [mage armor], волшебная стрела [magic missile] (см. Действия ниже), щит [shield]

Действия

Волшебная стрела (расходует ячейку заклинания 1-го уровня). Гном создает три волшебных дротика. Каждый дротик попадает в существо, выбранное гномом в пределах 120 футов от него, и наносит 3 (1к4 + 1) урона силовым полем.

Луч холода. Дальнобойная атака заклинанием: +4 к попаданию, дистанция 60 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к8) урона холодом и скорость цели снижается на 10 футов до начала следующего хода гнома.

Описание

Горные гномы-затворники хороши в создании магических предметов. Они используют свои способности для создания всевозможных чудесных изобретений, но очень немногие из этих устройств работают так, как было задумано изначально.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.