Бритвеннолозая зараза
Особенности
Обманчивая внешность. Если зараза неподвижна в начале боя, она имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием заразы, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) со Сл 18, чтобы определить, что зараза одушевлена.
Паучье лазание. Зараза может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Действия
Мультиатака. Зараза совершает две атаки Когтями.
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию (с преимуществом, если у цели отсутствует часть хитов), досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) рубящего урона.
Лозы, высасывающие жизнь (перезарядка 6). Змеящиеся виноградные лозы вырываются из заразы. Каждое существо в пределах 10 футов от неё должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 12, нанося 9 (2к8) рубящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Если хотя бы одно из существ, провалившее спасбросок, не является Конструктом или Нежитью, зараза восстанавливает себе 9 хитов.
Описание
“Люди ненавидят бритвенные лозы, но реальную проблему они создают только в том случае, если у вас есть кожа”.
– Морте
Путешественники по Сигилу и Нижним планам стараются избегать бритвенных лоз, ползучего растения, названного так из-за его колючих стеблей и режущих листьев. В то время как бритвенные лозы обычно является простой помехой окружающей среды или сдерживающим фактором, бритвенные лозы, поглощающие кровь случайного вампира, может вызвать кошмар, известный как бритвеннолозая зараза.
Бритвеннолозые заразы устраивают засады на хорошо протоптанных тропах, замирая на месте, притворяясь обычными бритвенными лозами. Когда невнимательные путешественники проходят мимо, казалось бы, неодушевленного растения, зараза нападает, обнажая свою искажёную, похожую на человеческую форму, набрасываясь бритвенно острыми лозами, чтобы утолить свою жажду крови.
В то время как бритвеннолозые заразы обычно опасны, в Сигиле они иногда имитируют поведение других жителей города — к лучшему это или к худшему. По крайней мере, одна зараза, известная как Патч, распространяющая свои копии по всему городу, создавая шпионскую сеть копий с таинственными целями.
Заразы
Пробуждённые тьмой растения, наделённые разумом и возможностью передвижения, подобно чуме губят землю. Подпитываемые тьмой через почву, заразы несут в себе древнее зло и пытаются распространить его везде, где это возможно.
Корни древа Галтиаса. Легенды рассказывают о вампире по имени Галтиас, которые занимался ужасной магией и воздвиг мерзкую башню, которую навали Шпиль Ночного Когтя. Галтиас был умерщвлён, когда герой проткнул ему сердце деревянным колом, но когда вампир был уничтожен, его кровь проникла в кол, наполнив его ужасной силой. Через некоторое время этот кол дал побеги и стал деревом, полным злой сущности вампира. Как говорят, безумный друид нашёл тот побег и перенёс его в подземный грот, где он рос дальше. То древо Галтиаса дало семена, из которых появились первые заразы.
Тёмное завоевание. Везде, где дерево или растение может быть загрязнено злым разумом или силой, древо Галтиаса может прорасти и заразить весь окружающий лес. Это зло распространяется через корни и почву, заражая другие растения, которые гибнут или превращаться в заразы. Как только заразы начинают распространяться, они отравляют и уничтожают здоровые деревья, заменяя их колючими шипами, ядовитыми плющами и другими растениями в этом роде. Со временем заражение превращает любую землю и леса в места разложения.
В заражённых лесах деревья и растения разрастаются со сверхъестественной скоростью. Вьюны и подлесок быстро распространяются по зданиям, протоптанным тропинкам и дорогам. Целые деревни могут исчезнуть за несколько дней, если заразы убьют или прогонят жителей.
Управляемые злом. Заразы — независимые существа, но большинство действует под контролем древа Галтиаса, часто отражая привычки и черты сущности, которая породила их. Нападая на старых врагов своего предтечи или ища сокровища, ценные для него, они несут наследие давно утерянного зла.
Растения
Растения, в контексте вида монстров, — это растительные создания, а не обычная флора. Большая часть из них подвижна, а некоторые и плотоядны. Типичные растения — это ползающие насыпи и тренты. Грибковые существа, такие как газовые споры или микониды, также попадают в эту категорию.