Талисман–вредитель

Крошечный, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 13 (природный доспех)
Хиты: 22 (4к4 + 12)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Внимательность +3
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 11, Лов 14, Тел 17, Инт 5, Мдр 13, Хар 4

Особенности

Регенерация. Вредитель восстанавливает 5 хитов в начале своего хода, если в начале его хода у него есть хотя бы 1  хит. Если он получает урон огнём эта черта не работает в начале следующего хода вредителя.

Шипастая шкура. В начале каждого своего хода вредитель причиняет 2 (1к4) колющего урона всем схватившим его существам или существу, которое он держите в захвате.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Чтобы творить волшебство, магам Визерблума необходима жизненная эссенция, и существа, которые чаще всего идут в употребление, называются просто «вредителями». Вредители — довольно назойливые, напоминающие саламандр животные, которые легко перерабатываются в магическую силу для заклинаний Визерблума. Большинство магов за пределами факультета считает вредителей ужасными созданиями: это строптивые, колючие, шипящие бестии, которые не поддаются дрессировке и кусают без предупреждения. Но маги Визеблума нередко таскают вредителей с собой, словно обожаемых питомцев — питомцев, которые одновременно являются удобными источниками жизненной силы.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.