Гном манипулятор из Неверминда

Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 15 (кожаный доспех)
Хиты: 82 (15к6 + 30)
Скорость: 30 фт., лазая 30 фт.
Спасброски: Лов +7, Тел +5, Инт +8
Навыки: Магия +8, Анализ +8, Внимательность +3
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, Гномий
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 9, Лов 18, Тел 14, Инт 20, Мдр 11, Хар 15

Особенности

Всегда думая наперед. Гном изобретатель совершает броски инициативы с преимуществом.

Паучье лазание. Манипулятор может карабкаться по сложным поверхностям, в том числе вверх ногами по потолку, без необходимости делать проверки характеристик. Это умение не работает, если манипулятор схватил существ обеими когтями своего часового механизма.

Действия

Мультиатака. Манипулятор совершает две атаки Механическим когтем. Манипулятор может заменить одну из этих атак на Создание устройства, если она доступна.

Механический коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона, и если цель — существо Среднего или меньше размера, цель становится схваченной (Сл высвобождения 15). Пока этот захват не закончится, цель получает 10 (3к6) колющего урона в начале каждого хода манипулятора. У манипулятора есть две клешни, каждая из которых может схватить только одну цель.

Создать устройство (перезарядка 5–6). Манипулятор быстро собирает часовой механизм, производящий один из следующих эффектов (на выбор манипулятора):

  • Зубастый хвататель. Части этого устройства выглядят как скрежещущие металлические зубы. После активации это устройство устремляется к существу, которого манипулятор видит в пределах 60 футов от себя. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 16, иначе оно получит 31 (7к8) колющего урона и станет недееспособным до начала следующего хода вдохновителя.
  • Фазмобол. Манипулятор запускает это устройство в точку, которую он может видеть в пределах 30 футов от себя, где устройство высвобождает облако искажающих разум газов в сфере радиусом 10 футов. Каждое существо внутри сферы должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 16, иначе оно получит 11 (2к10) урона психической энергией и будет испугано манипулятором до начала следующего хода манипулятора.
  • Визжащий крик. Это устройство издает визжащую звуковую волну в 30-футовом конусе, исходящем от манипулятора. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 16, получая 21 (6к6) урона звуком при провале или половину этого урона при успехе.

Описание

Гномы манипуляторы Горы Неверминд сочетают в себе творческие способности с многолетним опытом. Они иногда создают нгевооброзимые изобретения по своей прихоти. Эти гномы также владеют по крайней мере одним умением изобретать часовые механизмы - обычно это то, что дает гному манипулятору больше перемещения, расширяет его возможности с помощью дополнительных конечностей или и того, и другого.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.