Неронвейн
Особенности
Драконье величие. Неронвейн добавляет свой модификатор Харизмы к КД (включено в статистику).
Наследие фей. Неронвейна невозможно магически усыпить.
Действия
Мультиатака. Неронвейн совершает две атаки: Коротким мечём или Мистической стрелой.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 13 (3к8) урона ядом.
Мистическая стрела. Дальнобойная атака заклинанием: +7 к попаданию, дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к10) урона силовым полем плюс 9 (2к8) урона ядом.
Ядовитое облако (2/день). Ядовитый газ заполняет сферу радиусом 20-футов с центром в точке в пределах 50 футов от Неронвейна, которую он может видеть. Газ распространяется за углы и держится до начала следующего хода Неронвейна.
Каждое существо, начинающее свой ход в сфере газа должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 16 или стать отравленным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе снимая с себя этот эффект.
Описание
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.