Призрак Мормеска

Средний, нежить, нейтрально-злая
Класс доспеха: 13
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 0 фт., летая 60 фт.
Сопротивления урону: кислота, холод, огонь, электричество, звук, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак, а также от немагического оружия, которое при этом не посеребрено
Иммунитеты к урону: яд, некротическая энергия
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, опутанность
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 12
Языки: языки, которые он знал при жизни
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 6, Лов 16, Тел 16, Инт 12, Мдр 14, Хар 15

Особенности

Бестелесное перемещение. Мормеск может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона силовым полем, если оканчивает ход внутри предмета.

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, Мормеск совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Действия

Вытягивание жизни. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 16 (4к8 + 3) урона некротической энергией и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14, иначе её максимум хитов уменьшится на значение, равное полученному урону. Если атака понижает максимум хитов цели до 0, цель умирает. Снижение максимума хитов длится до тех пор, пока цель не закончит продолжительный отдых.

Создание спектра. Мормеск нацеливается на гуманоида в пределах 10 футов от него, который был мертв не более 1 минуты и умер насильственной смертью. Дух цели поднимается в виде спектра [specter] в пространстве трупа или в ближайшем незанятом пространстве. Призрак находится под контролем Мормеска. Мормеск может иметь под своим контролем не более семи спекторов одновременно.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].