Кузнец материи Ока разума
Действия
Мультиатака. Кузнец материи совершает две атаки Проявлением силы.
Проявление силы. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) урона силовым полем.
Использование заклинаний. Кузнец материи накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики:
Неограниченно: доспехи мага [mage armor], волшебная рука [mage hand], фокусы [prestidigitation];
1/день каждое: сотворение пищи и воды [create food and water], изготовление [fabricate] (действием);
Бонусные действия
Планарная ковка. Кузнец материи магически манипулирует энергией плана существования, на котором он находится, чтобы создать один из следующих эффектов (выберите один или бросьте к4):
- 1-2: Цепи. Кузнец материи создает спектральные оковы вокруг существа, которое он может видеть в пределах 30 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 13, иначе будет опутанным до конца своего следующего хода.
- 3-4: Магический щит. Кузнец материи призывает парящий спектральный щит, дающий кузнецу материи бонус +5 к его КД до тех пор, пока щит не исчезнет в начале следующего хода кузнеца материи. В первый раз, когда существо промахивается броском рукопашной атаки против кузнеца материи, пока существует щит, это существо получает 7 (2к6) урона силовым полем.
Описание
“Хотите знать все, что нужно знать о фракции? Просто взгляните на их фактола. Вы всегда можете сказать, у кого из них грандиозные планы на планы, а у кого грандиозные планы на свои банковские хранилища”.
– Морте
Члены Ока разума верят, что сила, позволяющая выйти за пределы мультивселенной, заложена в каждом человеке. Кузнецы материи используют эту врожденную силу, чтобы изменять реальность в Великой литейной Сигил, создавая полезные инструменты из ничего.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.