Кузнец материи Ока разума

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 с доспехом мага [mage armor])
Хиты: 78 (12к8 + 24)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +4, Хар +5
Навыки: Анализ +4, Внимательность +6
Чувства: пассивная Внимательность 16
Языки: Общий плюс два других языка
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 14, Тел 14, Инт 14, Мдр 14, Хар 16

Действия

Мультиатака. Кузнец материи совершает две атаки Проявлением силы.

Проявление силы. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) урона силовым полем.

Использование заклинаний. Кузнец материи накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики:

Неограниченно: доспехи мага [mage armor], волшебная рука [mage hand], фокусы [prestidigitation];

1/день каждое: сотворение пищи и воды [create food and water], изготовление [fabricate] (действием);

Бонусные действия

Планарная ковка. Кузнец материи магически манипулирует энергией плана существования, на котором он находится, чтобы создать один из следующих эффектов (выберите один или бросьте к4):

  • 1-2: Цепи. Кузнец материи создает спектральные оковы вокруг существа, которое он может видеть в пределах 30 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 13, иначе будет опутанным до конца своего следующего хода.
  • 3-4: Магический щит. Кузнец материи призывает парящий спектральный щит, дающий кузнецу материи бонус +5 к его КД до тех пор, пока щит не исчезнет в начале следующего хода кузнеца материи. В первый раз, когда существо промахивается броском рукопашной атаки против кузнеца материи, пока существует щит, это существо получает 7 (2к6) урона силовым полем.

Описание

“Хотите знать все, что нужно знать о фракции? Просто взгляните на их фактола. Вы всегда можете сказать, у кого из них грандиозные планы на планы, а у кого грандиозные планы на свои банковские хранилища”.
– Морте

Члены Ока разума верят, что сила, позволяющая выйти за пределы мультивселенной, заложена в каждом человеке. Кузнецы материи используют эту врожденную силу, чтобы изменять реальность в Великой литейной Сигил, создавая полезные инструменты из ничего.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.