Охотник на магов
Особенности
Ощущение магии. Охотник знает местоположение каждого заклинателя, активного заклинания и магического предмета в пределах 120 футов от себя.
Паучье лазание (только в форме охотника). Охотник на магов может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Действия
Мультиатака (только в форме охотника). Охотник совершает две атаки Когтем.
Коготь (только в форме охотника). Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 15 (2к10 + 4) рубящего урона.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 22 (4к8 + 4) колющего урона, и цель схвачена (Сл высвобождения 15). Пока этот захват не закончится, цель опутана и охотник не может атаковать хвостом другую цель.
Выслеживание мага (только в форме стража). Выслеживание мага (только в форме стража). Охотник испускает импульс энергии, который помогает ему лучше находить свою магическую добычу. Каждое существо в пределах 120 футов от охотника, способное накладывать заклинание, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 14, иначе будет магически отмечено охотником на 1 час.
Будучи отмеченным, существо не может спрятаться от охотника и не получает никакой пользы от состояния невидимости против охотника. Кроме того, пока отмеченное существо находится на том же плане существования, что и охотник, охотник всегда знает расстояние и направление до существа.
Бонусные действия
Смена формы. Охотник складывается в свою похожую на трутня форму стража или разворачивается в свою форму охотника. Его игровые характеристики одинаковы в обеих форме.
Реакции
Поглощать и уничтожать. Когда охотник получает урон от заклинания, он получает только половину спровоцировавшего урона (округляется в меньшую сторону). Если существо, наложившее заклинание, находится в пределах 60 футов от охотника, это существо должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 14, иначе получит вторую половину урона.
Описание
Охотники на магов - это отвратительные пауконогие существа, используемые Ориком для преследования магов. Эти существа, могут от рождения чувствовать магию через светящиеся фиолетовые шипы на их спинах.
Охотник на магов обычно находится в форме стража, ромбовидного трутня с повышенной способностью чувствовать и находить магов. Как только он находит добычу, охотник на магов принимает свою паукообразную форму и преследует свои цели с жестоким мастерством.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.