Профессор хаоса Лорхолда

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 110 (17к8 + 34)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Тел +5, Инт +7, Мдр +5, Хар +4
Навыки: Магия +7, История +7, Внимательность +5
Чувства: пассивная Внимательность 15
Языки: Общий плюс любые четыре языка
Опасность: 7 (2900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 11, Лов 14, Тел 14, Инт 19, Мдр 15, Хар 13

Особенности

Голос из прошлого (1/день). Профессор может наложить заклинание связь с иным миром [contact other plane], чтобы связаться с давно умершим духом, используя Интеллект в качестве базовой характеристики.

Действия

Мультиатака. Профессор совершает две атаки Спектральным свитком. Он также может использовать Вес истории, если он доступен.

Спектральный свиток. Рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 30 фт., одна цель. Попадание: 15 (2к10 + 4) урона силовым полем. Если целью является существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со Сл 15, иначе падает ничком.

Использование заклинаний. Профессор накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики:

Неограниченно: понимание языков [comprehend languages], указание [guidance], свет [light];

2/день каждое: поиск предмета [locate object], доспехи мага [mage armor], создание прохода [passwall].

Вес истории (перезарядка 5–6). Профессор волшебным образом сжимает время вокруг шести существ по своему выбору, которых он может видеть в пределах 30 футов. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе станет опутанной на 1 минуту, но скорость опутанной цели уменьшается вдвое, а не уменьшается до 0. В начале каждого своего хода опутанная цель получает 4 (1к8) урона силовым полем. Опутанная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект в случае успеха.

Описание

Профессора хаоса владеют магией, вдохновленной приливами и отливами случайности. Они изучают ход истории, ищут переломные моменты в потоке событий и сосредотачивают свою магию на создании переломов, которые идут им на пользу. Будут ли эти перерывы в серии событий, в препятствиях или во врагах, зависит от потребностей в данный момент. Они разрушают планы врагов тяжестью времени и атакуют магической энергией, которая часто принимает вид книг, свитков и листов пергамента.

Учёные Лорхолда

Археоманты факультета Лорхолд черпают свои магические силы в потоке времени и судьбы, а также в том, как эти силы формируют ход истории. Учёные занимающиеся этим обширным мистическим исследованием, разделяются на тех, кто рассматривает историю как непредсказуемую мешанину случайностей, и тех, кто верит, что события образуют идеальную и предсказуемую закономерность.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.