Лорд Сот

Средний, нежить, законно-злая
Класс доспеха: 18 (латный доспех)
Хиты: 228 (24к8 + 120)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +6, Мдр +9, Хар +11
Иммунитеты к урону: яд, некротическая энергия
Иммунитеты к состояниям: истощение, испуг, отравление
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, Инфернальный, Соламник
Опасность: 19 (22000 опыта)
Бонус мастерства: 6
Сил 22, Лов 11, Тел 20, Инт 12, Мдр 16, Хар 20

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если Сот проваливает спасбросок, он может сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии. Сот совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Маршал нежити. Пока Лорд Сот не недееспособен, он и нежить по его выбору в пределах 60 футов от него невосприимчивы к умениям, обращающим в нежить.

Необычная природа. Соту не нужен воздух, еда, питье или сон.

Действия

Мультиатака. Сот совершает три атаки Клеймом отрекшихся.

Клеймо отрекшихся. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (1к8 + 6) дробящего урона плюс 18 (4к8) урона некротической энергией, и если цель — существо, она не может восстанавливать свои хиты до начала следующего хода Сота.

Огонь Катаклизма (1/день). Сот бросает магический огненный шар, который взрывается в точке, которую он может видеть в пределах 120 футов от себя. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 19. Существо получает 35 (10к6) урона огнём и 35 (10к6) урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе.

Кроме того, любой гуманоид размером Средний или меньше, убитый этим уроном, а также любой труп такого гуманоида размером Средний или меньше в радиусе действия становится скелетом [skeleton] под контролем Сота. Скелет действует по инициативе Сота, но сразу после его хода. В отсутствие какой-либо другой команды скелет пытается убить любое существо, не являющееся нежитью, с которым он сталкивается.

Врожденное колдовство. Базовой характеристикой Лорда Сота является Харизма (Сл спасброска 19). Он может накладывать одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах.:

Неограниченно: приказ [command] (ячейкой 8-го уровня)

2/день каждое: рассеивание магии [dispel magic], удержание личности [hold person] (ячейкой 3-го уровня)

1/день: изгнание [banishment]

Слово силы: Смерть (1/день). Сот указывает на существо, которое он видет в пределах 60 футов от себя, и магическим образом приказывает ему умереть. Цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 19, получив при провале 100 урона некротической энергией или половину этого урона при успехе. Если этот урон уменьшает хиты цели до 0, цель умирает.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Неумолимый маневр. Сот движется со своей скоростью или приказывает ездовому животному, на котором он едет, двигаться со сво��й скоростью. Движение от этого действия не провоцирует атаки. Если он или его скакун перемещаются в пределах 5 футов от существа во время этого движения, он может заставить существо совершить спасбросок Силы со Сл 20. При провале существо сбивается с ног.

Удар (стоит 2 действия). Сот совершает одну атаку Клеймом отрекшихся.

Использование заклинание (стоит 3 действия). Сот накладывасет заклинания используя Врожденное колдовство.

Описание

Лорд Сот — самый могущественный рыцарь смерти на Кринне. Когда-то Соламнийский рыцарь Ордена Розы, Сот был образцом добродетели и справедливости, который позволил своей гордыне вести себя по пути зла. Боги дали Соту шанс на искупление, поручив ему противостоять королю-жрецу Истара и предотвратить Катаклизм. Однако его гордость погубила его, он отказался от своих поисков и позволил Катаклизму опустошить Кринн. Сот погиб во время Катаклизма, но затем восстал из пепла как ужас Нежити. В своем проклятом замке, Крепости Даргаард, Сот долгое время игнорировал разрушенный мир, но призыв Королевы Драконов снова призвал его зло.

В бою Сот — это ужас, использующий последние остатки огня Катаклизма для разрушительного эффекта. Обычно он использует свои заклинательные способности только как часть своих легендарных действий.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].