Козёл
Особенности
Атака в броске. Если козёл переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный 2 (1к4) дробящего урона. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 10, иначе будет сбита с ног.
Устойчивый. Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.
Действия
Таран. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4 + 1) дробящего урона.
Описание
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.