Кендер застрельщик

Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 14 (кожаный доспех)
Хиты: 14 (4к6)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Внимательность +3, Ловкость рук +7, Скрытность +5
Иммунитеты к состояниям: испуг
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, язык Кендеров
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 8, Лов 16, Тел 10, Инт 12, Мдр 8, Хар 14

Действия

Хупак. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 40/160 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона или 5 (1к4 + 3) дробящего урона, если кендер использовал пращу хупака для дальнобойной атаки.

Насмешка. Кендер обрушивает шквал оскорблений на существо, которое видит в пределах 60 футов от себя. Если цель может слышать кендера, она должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 12, иначе она будет совершать броски атаки с помехой до конца своего следующего хода.

Бонусные действия

Неуловимый. Кендер выполняет действие Отход или Засада.

Описание

Кендеры застрельщики — бесстрашные бойцы, использующие скрытность и хитрость, чтобы защитить своих друзей и дом. Они преуспели в разрушении своих врагов, саботируя важное оборудование или насмехаясь над противниками, чтобы они принимали опрометчивые решения. Они владеют фирменным оружием кендеров: хупаком, комбинацией копья и пращи.

Насмешки Кендеров

Сделайте бросок или выберите запись из таблицы Кендерских насмешек, чтобы определить, как кендерский застрельщик приводит противника в бешенство в бою.

к4Насмешка
1«Должен ли я притвориться испуганным? Кажется, тебе это действительно нужно».
2«Хотел бы я быть таким, как ты, и просто не заботиться о том, как я выгляжу… или пахну… или одеваюсь. Ты такой храбрый».
3«У Катаклизма было лицо? Потому что я думаю, что вы могли бы быть близнецами!»
4Энергично указывает на противника обеими руками и громко повторяет слово «бонк».

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.