Ловушка интеллекта
Особенности
Какофония разумов. Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 30 футов от ловушки интеллекта, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 17, иначе оно станет недееспособно на 1 минуту. Недееспособное существо может повторять спасбросок в начале каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе. Существо, преуспевшее в спасброске, получает иммунитет к Какофонии разума этой ловушки интеллекта на 24 часа.
Сопротивление магии. Ловушка интеллекта совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Интеллектуальная ловушка совершает две атаки Щупальцами.
Щупальце. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 10 (1к8 + 6) урона силовым полем, и если цель — существо Среднего размера или меньше, она становится схваченным (Сл высвобождения 17).
Описание
Когда странные ужасы Дальнего предела разрывают умы людей, некоторые из этих своенравных обрывков мыслей собираются в скопление, образуя ловушку интеллекта. Ловушка интеллекта выглядит как извивающийся клубок щупалец, отражающий какофонические звуки каждой мысли, поглощённой ловушкой.
Ловушки интеллекта — падальщики, которых часто можно встретить обыскивающими последствия атаки свежевателя разума [mind flayer], чтобы полакомиться любыми несчастными существами, оставшимися позади. Ловушка интеллекта питается тем, что окутывает существо одним из своих щупалец, а затем выкачивает обрывки мыслей, оставляя за собой истерзанный разум.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.