Ярно "Стеклянный посох" Альбрек

Средний, гуманоид, законно-злой
Класс доспеха: 12 (16 с доспехом мага [mage armor] и посохом защиты [staff of defense])
Хиты: 22 (5к8)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +5, Мдр +3
Навыки: Магия +5, История +3
Чувства: пассивная Внимательность 11
Языки: Общий, Драконий, Дварфийский, Эльфийский
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 9, Лов 14, Тел 11, Инт 17, Мдр 12, Хар 11

Особенности

Специальное снаряжение. Стеклянный посох владеет посохом защиты [staff of defense]. Имея посох в руке, он может Действием наложить заклинание доспехи мага [mage armor] и реакцией наложить заклинание щит [shield].

Действия

Мультиатака. Стеклянный посох совершает две атаки Шокирующим взрывом.

Шокирующий взрыв. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) урона электричеством.

Использование заклинаний. Ярно накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах. Базовой характеристикой Ярно является Интеллект (Сл спасброска заклинания 13):

Неограниченно: свет [light], волшебная рука [mage hand]

1/день каждое: очарование личности [charm person], удержание личности [hold person], волшебная стрела [magic missile]

Бонусные действия

Телепорт (2/день). Стеклянный посох магическим образом телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое он может видеть.

Описание

Бывший член Альянса Лордов, Стеклянный посох воспользовался возможностью в Фандалине, чтобы набить свои карманы. Первоначально ему было поручено создать полицию, но вместо этого он собрал группу преступников и местных хулиганов, чтобы обеспечить свое положение в городе.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.