Архонт-гончая

Средний, небожитель, законно-добрый
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 65 (10к8 + 20)
Скорость: 40 фт.
Спасброски: Инт +2, Мдр +4
Навыки: Проницательность +4, Внимательность +6, Скрытность +3
Иммунитеты к урону: электричество
Иммунитеты к состояниям: истощение, паралич
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 16
Языки: все
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 18, Лов 12, Тел 15, Инт 11, Мдр 14, Хар 15

Особенности

Аура угрозы. Пока архонт не недееспособен, каждое существо по выбору архонта, начинающее свой ход в пределах 20 футов от него, должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 12. В случае провала существо становится испуганным до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо становится имунным к Ауре угрозы всех архонтов на 24 часа.

Действия

Мультиатака. Архонт совершает две атаки Укусом. Он может заменить одну из атак атакой Сияющим клинком.

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона . Если цель — существо Большого или меньше размера, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе она будет сбита с ног.

Сияющий клинок (только в истинной форме). Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) урона излучением.

Использование заклинаний. Архонт накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики:

Неограниченно: обнаружение зла и добра [detect evil and good]

1/день каждое: подмога [aid], вечный огонь [continual flame]

Телепорт. Архонт телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, в незанятое пространство, которое он видит в пределах 120 футов от себя.

Бонусные действия

Изменение формы. Архонт магическим образом превращается в любую собаку или волка Среднего или Большого размера, сохраняя при этом свои игровые характеристики (кроме размера и он не может совершать атаки Сияющим клинком). Архонт возвращается в свою истинную форму, если его хиты уменьшены до 0 или если он использует для этого бонусное действие.

Описание

Архонты-гончии — пехотинцы горы Селестии, которым поручено защищать невинных и беспомощных. Верные защитники, эти двуногие воины владеют сияющими клинками и могут принимать собачьи формы, что позволяет им незаметно охранять мирные сообщества, как собаки и волки.

Архонты

Архонты — обитатели Семи Небес горы Селестии. Созданные силами порядка и доброжелательности, архонты защищают свой дом от вторжений Исчадий и защищают тех, кому угрожают злые силы. Архонты — опытные коммуникаторы, способные говорить на всех языках мультивселенной. Вступая в бой, они предпочитают подчинять врагов. Однако в борьбе против Исчадий архонты являются яростными бойцами, проявляющими праведную месть Горы Селестии, поражающей нечестивцев.

Форма каждого архонта соответствует его месту в Небесной иерархии. В бою архонты излучают ярость Верхних планов, поддерживая своих союзников и запугивая врагов.

Небожители

Небожители — это существа из Верхних Планов.

Многие из них являются слугами божеств, и выполняют роль посланников и агентов в мире смертных и других планах. Небожители добры от природы, поэтому небожитель, сбившийся с пути добра, это ужасная редкость. К небожителям относятся ангелы, коатли и пегасы.