Хашуту

Средний, аберрация, законно-злая
Класс доспеха: 15 (кираса)
Хиты: 156 (24к8 + 48)
Скорость: 30 фт., летая 60 фт.
Спасброски: Инт +9, Мдр +7, Хар +8
Навыки: Магия +9, Проницательность +7, Внимательность +7, Скрытность +5
Сопротивления урону: психическая энергия
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, испуг
Чувства: тёмное зрение 120 фт., истинное зрение 15 фт., слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 17
Языки: Глубинная речь, Подземный, телепатия 120 фт.
Опасность: 11 (7200 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 11, Лов 12, Тел 15, Инт 21, Мдр 17, Хар 18

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если Хашуту проваливает спасбросок, вместо этого он может выбрать успех.

Сопротивление магии. Хашуту имеет преимущество на спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Хашуту совершает две атаки Щупальцами.

Щупальца. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 21 (3к10 + 5) урона психической энергией. Если цель Среднего размера или меньше, она схвачена (Сл высвобождения 17) и должна преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 17 или при провале становится недееспособной до тех пор, пока захват не закончится.

Извлечение мозга. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., один недееспособный гуманоид схваченный Хашуту. Попадание: 55 (10к10) колющего урона. Если этот урон снижает хиты цели до 0, Хашуту убивает ее, извлекая и пожирая ее мозг.

Использование заклинаний (псионика). Хашуту модет накладвать одно из следующих заклинаний, без компонентов заклинания и использующих Интеллект в качестве способности заклинания (Сл спасброска 17):

Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], обнаружение мыслей [detect thoughts], волшебная рука [mage hand] (рука невидима);

3/день каждое: подсматривание [clairvoyance] (действием), рассеивание магии [dispel magic];

1 раз в день: уход в иной мир [plane shift] (только для себя).

Высвобождение Бездны (перезарядка 5–6). Хашуту открывает разлом в Дальнее Царство, сосредоточенный в точке, которую он видет в пределах 60 футов от себя, и щупальце хлещет существ возле разлома. Каждое существо, кроме свежевателей разума, в пределах 30 футов от разлома должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 17, после чего щупальце исчезает, а разлом закрывается. В случае провала существо получает 18 (4к8) урона холодом от разлома плюс 18 (4к8) урона психической энергией от щупальца и становится ошеломленным на 1 минуту. При успешном спасброске существо получает только половину меньшего урона. Ошеломленное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе.

Реакции

Искажение реальности. При попадании броска атаки Хашуту получает бонус +4 к КД против этого броска, что потенциально может привести к промаху. Затем Хашуту вместе со всем снаряжением, которое он носит или несет, магическим образом телепортируется на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое он может видеть.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Аберрации

Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.