Грандледжо

Огромный, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 172 (15к12 + 75)
Скорость: 30 фт., плавая 30 фт.
Навыки: Внимательность +6
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 16
Опасность: 8 (3900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 20, Лов 12, Тел 20, Инт 2, Мдр 10, Хар 7

Особенности

Задержка дыхания. Грандледжо  может задержать дыхание на 1 час.

Многочисленные головы. У Грандледжо пять голов. Пока у него больше одной головы, она совершает с преимуществом спасброски от испуга, глухоты, лишения сознания, ослепления, очарования и ошеломления. Если Грандледжо за один ход получает урон 25 или больше, одна из его голов умирает. Если умрут все головы, умирает и Грандледжо. В конце своего хода он отращивает по две головы за каждую умершую голову с конца его предыдущего хода, если только он не получал за этот период урон огнём. За каждую отращённую голову Грандледжо восстанавливает по 10 хитов.

Реагирующие головы. За каждую голову после первой Грандледжо получает дополнительную Реакцию, которую можно использовать только для совершения провоцированных атак.

Неусыпный. Пока Грандледжо спит, как минимум одна его голова бодрствует.

Действия

Мультиатака. Грандледжо совершает столько атак Укусом, сколько у него голов.

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (3к10) урона психической энергией.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.