Охотник Сокол

Средний, гуманоид, нейтрально-добрый
Класс доспеха: 14 (проклёпаная кожа)
Хиты: 112 (15к8 + 45)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +4, Мдр +5
Навыки: Атлетика +4, Внимательность +7, Выживание +5
Чувства: пассивная Внимательность 17
Языки: Общий
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 15, Тел 16, Инт 11, Мдр 16, Хар 15

Особенности

Лучник. Атакуя длинным или коротким луком Сокол при попадании наносит одну дополнительную кость урона (уже включено в атаку длинным луком).

Снайпер. Атаки дальнобойным оружием Сокола игнорируют укрытие на половину и укрытия на три четверти.

Действия

Мультиатака. Сокол совершает три рукопашные или дальнобойные атаки.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящего урона или 7 (1к10 + 2) рубящего урона, если используется двумя руками.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к8 + 2) колющего урона.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.