Эджин Дарвис

Средний, гуманоид, хаотично-добрый
Класс доспеха: 14 (кожаный доспех)
Хиты: 110 (17к8 + 34)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +6, Хар +7
Навыки: Обман +7, Выступление +10, Убеждение +10, Ловкость рук +6
Чувства: пассивная Внимательность 13
Языки: Общий
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 14, Лов 16, Тел 14, Инт 14, Мдр 16, Хар 18

Действия

Мультиатака. Эджин совершает две атаки Армированной лютней или Коротким мечом.

Армированная лютня. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) дробящего урона плюс 11 (2к10) урона звуком.

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 11 (2к10) урона звуком.

Дезориентирующие слова. Эджин волшебным образом насмехается над тремя существами, которых он может видеть в пределах 60 футов от себя. Каждое существо должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе оно получит 10 (3к6) урона психической энергией и помеху на следующий бросок атаки, которую существо совершает до начала следующего хода Эджина.

Использование заклинаний. Эджин накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики для заклинаний (Сл спасброска от заклинания 15):

Неограниченно: дружба [friends], сообщение [message]

3/день каждое: очарование личности [charm person], маскировка [disguise self]

1/день: внушение [suggestion]

Реакции

Вдохновляющие слова (3/день). Когда видимое существо, в пределах 60 футов от Эдджина, проваливает проверку характеристик, бросок атаки или спасбросок, Эджин дарует этому существу магическую поддержку. Существо может бросить к8 и добавить выпавшее число к результату броска, потенциально превращая неудачу в успех.

Описание

У Эджина Дарвиса есть талант к импровизации и стратегии. Он музыкант и рассказчик, который в первую очередь, чтобы избежать неприятностей, полагается на свою харизму, а не на магию или мускулы. Когда-то член Арфистов, шпионской организации, призванной защищать простой народ Фаэруна, Эджин отказался от своей клятвы и обратился к воровству, чтобы поддержать свою семью. Сильный моральный компас Эджина заставляет его воровать только у людей, которые, по его мнению, заслуживают потери денег и лица.

Уверенность и распутное поведение Эджина делают его прирожденным лидером. Тщательно подобранными словами он вдохновляет членов своей воровской команды на величие. Но когда всплывают его прошлые ошибки, Эджину приходится смотреть в лицо своей музыке. Сейчас он стремится загладить свою вину перед теми, кого обидел, и противостоять тем, кто обидел его.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.