Эджин Дарвис
Действия
Мультиатака. Эджин совершает две атаки Армированной лютней или Коротким мечом.
Армированная лютня. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) дробящего урона плюс 11 (2к10) урона звуком.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 11 (2к10) урона звуком.
Дезориентирующие слова. Эджин волшебным образом насмехается над тремя существами, которых он может видеть в пределах 60 футов от себя. Каждое существо должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе оно получит 10 (3к6) урона психической энергией и помеху на следующий бросок атаки, которую существо совершает до начала следующего хода Эджина.
Использование заклинаний. Эджин накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики для заклинаний (Сл спасброска от заклинания 15):
Неограниченно: дружба [friends], сообщение [message]
3/день каждое: очарование личности [charm person], маскировка [disguise self]
1/день: внушение [suggestion]
Реакции
Вдохновляющие слова (3/день). Когда видимое существо, в пределах 60 футов от Эдджина, проваливает проверку характеристик, бросок атаки или спасбросок, Эджин дарует этому существу магическую поддержку. Существо может бросить к8 и добавить выпавшее число к результату броска, потенциально превращая неудачу в успех.
Описание
У Эджина Дарвиса есть талант к импровизации и стратегии. Он музыкант и рассказчик, который в первую очередь, чтобы избежать неприятностей, полагается на свою харизму, а не на магию или мускулы. Когда-то член Арфистов, шпионской организации, призванной защищать простой народ Фаэруна, Эджин отказался от своей клятвы и обратился к воровству, чтобы поддержать свою семью. Сильный моральный компас Эджина заставляет его воровать только у людей, которые, по его мнению, заслуживают потери денег и лица.
Уверенность и распутное поведение Эджина делают его прирожденным лидером. Тщательно подобранными словами он вдохновляет членов своей воровской команды на величие. Но когда всплывают его прошлые ошибки, Эджину приходится смотреть в лицо своей музыке. Сейчас он стремится загладить свою вину перед теми, кого обидел, и противостоять тем, кто обидел его.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.