Утопший аскет
Особенности
Ходящий по дну. Утопший аскет не может плавать, и он опускается на дно любого водоема. Он не получает никаких штрафов за своё передвижение или атаки под водой. Он невосприимчив к воздействию пребывания под водой на глубине более 100 футов.
Связанные вместе. Утопший аскет делится своим разумом со всеми другими утопшими в пределах 1 мили от него и может передавать им свои мысли и наблюдения мгновенно и без ограничений.
Стойкость нежити. Если утопший аскет получает урон, уменьшающий хиты до 0, он совершает спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты утопшего аскета опускаются всего лишь до 1 .
Действия
Мультиатака. Утопший аскет совершает три Безоружных удара.
Безоружный удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) дробящего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 12, иначе будет заражена синегнилью [blue rot].
Реакции
Ловкая мишень. Утопший аскет добавляет +3 к КД против одной дальнобойной атаки, которая должна попасть по нему. Чтобы сделать это, утонувший аскет должен видеть нападавшего.
Описание
Одетый в рваные одежды, с кулаками, обмотанными длинными обрывками из гниющей ткани, утонувший аскет двигается с пугающей скоростью для нежити. Этот мастер боевых искусств, поднявшийся из океана в "Судьбе Таммераута", сохраняет свои боевые рефлексы, несмотря на свою гниющую плоть.
Нежить
Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].