Капитан Отельстан

Средний, гуманоид, законно-злой
Класс доспеха: 19 (наборный доспех, щит)
Хиты: 82 (11к8 + 33)
Скорость: 30 фт.
Чувства: пассивная Внимательность 15
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 19, Лов 10, Тел 16, Инт 13, Мдр 14, Хар 12

Особенности

Всплеск действий (Перезарядка когда Отельстан совершает краткий или длительный отдых). В свой ход, Отельстан может предпринять одно дополнительное действие.

Благословение возмездия Тиамат. Когда Отельстан получает урон, который опускает его хиты до 0, он немедленно получает 20 хитов. Если в конце его следующего хода у него 20 или менее хитов - он умирает.

Действия

Мультиатака. Отельстан совершает две атаки, либо Цепом, либо Копьём, либо проводит две дальнобойные атаки Копьями.

Цеп. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) рубящего урона.

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.