Сверкающий олень
Особенности
Атака в броске. Если олень переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадет по ней атакой рогами, цель дополнительно получает от атаки 7 (2к6) урона огнём. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног.
Нагретое тело. Существо, которое касается оленя или попадает по нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов от него, получает 5 (1к10) урона огнём.
Устойчивый. Олень совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.
Действия
Мультиатака. Олень совершает две атаки: одну Рогами, а другую Копытами.
Оленьи рога. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющего урона.
Копыта. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) дробящего урона плюс 2 (1к4) урона огнём.
Описание
Среди первых кованых, выкованных Пирфором, элегантные сверкающие олени бродят по миру смертных в поисках новых достопримечательностей, которые можно вернуть богу кузницы. В каждом путешествии с горы Велус, где находится кузница Пирфора, они отправляются в дальние уголки мира, чтобы увидеть красоту во всех ее проявлениях, а затем воссоединиться со своим создателем, их умы наполнены рассказами о том, как продолжает развиваться великолепие жизни.
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.