Жаболюд квакун

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 15 (шкурный доспех, щит)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 20 фт., плавая 40 фт.
Спасброски: Тел +3
Навыки: Внимательность +4, Скрытность +3
Чувства: пассивная Внимательность 14
Языки: язык Жаболюдов
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 12, Тел 12, Инт 7, Мдр 15, Хар 10

Особенности

Амфибия. Жаболюд может дышать и воздухом и под водой.

Общение с лягушками и жабами. Жаболюд квакун может обмениваться простыми понятиями с лягушками и жабами, когда говорит на языке Жаболюдов.

Болотный камуфляж. Жаболюд квакун совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), когда пытается спрятаться на болотистой местности.

Прыжок с места. Жаболюд квакун совершает прыжки в длину на расстояние до 20 футов и прыжки в высоту на расстояние до 10 футов, хоть с разбегом, хоть без него.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона.

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона или 6 (1к8 + 2) колющего урона, если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.

Глаар-пат (3/день). Квакун поёт песню болотистой погибели. Каждое выбранное существо в пределах 30 футов от квакуна, которое может услышать песню, должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 12, получая 9 (2к8) урона психической энергией при провале или половину этого урона в случае успеха. Существо, которое проваливает этот спасбросок, также получает помеху на спасброски совершаемые ею до конца своего следующего хода.

Рооооо-глог (1/день). Квакун поёт оду старшему лягемоту [froghemoth]. Каждый жаболюд в пределах 30 футов от квакуна, который может услышать песню, получает 10 временных хитов.

Описание

Некоторые жаболюды рождаются со способностью вплетать магию в свои песни. Эти редкие экземпляры выращиваются в охраняемых анклавах, где их учат использовать свою магию как для исцеления, так и для нанесения урона. Как было продемонстрировано в "Опасность в Дануотере", они являются одними из самых напыщенных жаболюдов.

Жаболюды

Жизнь жаболюда это опасность, грубость и влага. Эти земноводные гуманоиды должны постоянно находиться во влажных местах, устраивая себе жилища в дождливых лесах и сырых пещерах. Всегда голодные и невероятно злые, жаболюды при возможности берут своего противника числом, но отступают при серьёзной опасности в поисках более лёгкой добычи. Кожа жаболюдов обычно зелёная или серая,  ногда с жёлтыми пятнами, что позволяет им сливаться с окружающей средой. Они носят грубые доспехи и простое оружие, и к тому же они могут сильно укусить врага, который подошёл достаточно близко.

Грязные аристократы. Жаболюды считают себя правителями болот. Они следуют своего рода этикету, когда имеют дело с чужаками и друг с другом, исходя из капризов и фантазий своего лидера — самозваного владыки грязи. Жаболюды представляются звучными титулами, совершают сложные поклоны и унижаются перед владыками, бесконечно борясь за благосклонность правителей.

Для продвижения наверх среди сородичей у жаболюдов есть два пути. Можно убить своего соперника, хотя нужно постараться, чтобы сохранить свою причастность в секрете, или можно найти клад или магический предмет и принести его в дар своему господину. Жаболюд, который убивает своего соперника открыто, скорее всего, будет казнён. Поэтому для жаболюдов более характерны набеги на караваны или поселения с целью разжиться драгоценными безделушками, чтобы произвести впечатление на повелителя и завоевать его благосклонность. Безусловно, высококачественные товары, попавшие к жаболюдам, теряют свой вид. После того как подарок потерял блеск, лорд жаболюдов обычно требует, чтобы его подданные принесли ему ещё сокровищ в качестве дани.

Буйная дипломатия. Жаболюды ничего не ценят больше чем возможность править теми, кто проник на их территории. Их воины не просто пытаются убить злоумышленников, они пытаются пленить их. Пленников доставляют к королю или королеве — необычайно большого размера жаболюду — и там они должны молить о пощаде. Взятки, сокровища и лесть помогут обмануть правителя жаболюдов, и пленнику позволят идти дальше, но сперва «гостя» попытаются впечатлить сокровищами и величием царства. Страдающие глубоким комплексом неполноценности владыки жаболюдов воображают себя королями и королевами, но отчаянно нуждаются в проявлении страха и уважения пришельцев извне.

Амфибии союзники. Жаболюды говорят на языке, похожем на кваканье лягушек, что позволяет им общаться на больших расстояниях. Новости о злоумышленниках или других событиях на болоте распространяются в течение нескольких минут с помощью это шумной системы связи. Простые слова на этом языке понятны лягушкам и жабам.

Жаболюды используют эту возможность, чтобы установить прочные связи с гигантскими лягушками, которых они используют как охранников и охотников. Большие особи иногда используются как ездовые животные. Способность лягушек заглатывать существ обеспечивает жаболюдам-охотникам лёгкий способ доставки добычи в деревню.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.