Гарпия кровавой дани

Маленький, монстр, нейтрально-злая
Класс доспеха: 11
Хиты: 7 (2к6)
Скорость: 20 фт., летая 40 фт.
Навыки: Запугивание +3
Чувства: пассивная Внимательность 10
Языки: Общий
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 12, Лов 13, Тел 10, Инт 6, Мдр 11, Хар 13

Особенности

Кровавое бешенство. Гарпия совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.

Темная преданность. Гарпия совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.

Действия

Мультиатака. Гарпия совершает две рукопашные атаки: одну Укусом и одну Когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4 + 1) колющего урона.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:  3 (1к4 + 1) рубящего урона.

Описание

Кровожадные стаи гарпий собираются в мрачных местах по всему Теросу, охотясь на любого, кто проходит мимо. Многие торговцы регулярно терпят убытки от когтей гарпий, обычные потери часто называют "кровавой данью".

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.