Страж Чёрной Земли

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 18 (латный доспех)
Хиты: 39 (6к8 + 12)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Запугивание +1, Внимательность +2
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 17, Лов 11, Тел 14, Инт 10, Мдр 10, Хар 9

Действия

Мультиатака. Страж совершает две рукопашные атаки.

Моргенштерн. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющего урона.

Реакции

Непоколебимость. Когда на стража воздействует эффект, который должен передвинуть его, сбить с ног или сделать и то, и другое, он может использовать реакцию, чтобы не двигаться и устоять на ногах.

Описание

Стражи Чёрной Земли выступают в качестве основной ударной силы культа. Это свирепые, тяжеловооружённые головорезы, слепо повиную­щиеся Огремоху. Их верность даровала им сверхъестественную способность не склоняться ни под какими ударами. Также они получили право носить специальные доспехи из элементального камня, которые ломаются при смерти стража.

Стражи фанатично преданы жрецам Чёрной Земли и лидерам культа. Они будут сражаться до смерти, если им прикажут, а самые перспектив­ные из них становятся подземными акулами.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.