Драконид Аурак

Средний, монстр, законно-злая
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 35 фт.
Спасброски: Инт +6, Мдр +3, Хар +6
Навыки: Внимательность +3
Иммунитеты к состояниям: очарование
Чувства: истинное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, Драконий
Опасность: 6 (2300 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 13, Лов 14, Тел 16, Инт 16, Мдр 11, Хар 17

Особенности

Аура командования. В сфере радиусом 20 футов с центром в себе драконид излучает властное присутствие. Драконид в ауре, который может видеть или слышать аурака, не может быть очарован и совершает с преимуществом спасброски, направленные на то, чтобы избежать или прекратить на себе состояние испуга.

Смертельные муки. Когда хиты дракониана опускаются до 0, его магическая сущность в виде шара молнии набрасывается на ближайшее существо в пределах 30 футов от него, прежде чем по дуге поразить до двух других существ в пределах 15 футов от первого. Каждое существо должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 14. При провале существо получает 9 (2к8) урона электричеством и становится ошеломленным до конца своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает половину урона и не ошеломляется.

Действия

Мультиатака. Драконианец совершает три атаки Раздиранием или Энергетическим лучем.

Раздирание. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к12 + 2) рубящего урона.

Энергетический луч. Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) силовым полем.

Пагубное дыхание (перезарядка 5–6). Драконид выдыхает 15-футовый конус ядовитого газа. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 14. При провале существо получает 21 (6к6) урона ядом и получает 1 уровень истощения. При успешном спасброске существо получает вдвое меньше урона, не истощается и становится имунным к ядовитому дыханию всех драконидов в течение 24 часов.

Врожденное колдовство. Базовой характеристикой заклинаний дракона является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Неограниченно: невидимость [invisibility], волшебная рука [mage hand]

2/день каждое: переносящая дверь [dimension door], маскировка [disguise self], послание [sending]

1/день: подчинение личности [dominate person]

Описание

Созданные из яиц золотых драконов, аураки-дракониды — самые могущественные из драконидов, все их существо наполнено сверхъестественной силой. В отличие от других драконов, аураки бескрылы. Это конечно может убаюкать врагов ложным чувством безопасности, пока аураки не выдыхают ядовитые испарения, напоминающие дым дыхания их предков-драконов. Аураки — вдохновители и стратеги, которые служат командирами в армиях драконов. Они часто возглавляют контингенты менее могущественных драконидов. Будучи убитыми, аураки-дракониды высвобождают присущую им магию в виде смертоносной вспышки молнии.

Дракониды

Дракониды - двуногие монстры, рожденные из драконьих яиц, которые были испорчены или искажены могущественной магией. Чаще всего эта развращение является преднамеренным актом, работой честолюбивого тирана, стремящегося превратить украденные яйца в армию драконидов. Одно испорченное яйцо дает несколько драконидов одного и того же вида. На первый взгляд драконида можно принять за драконорожденного, хотя у большинства видов драконидов есть крылья.

Когда дракониды умирают, они не уходят тихо. Вместо этого их безжизненные тела высвобождают последний акт магического неистовства.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.