Пустой Атар
Особенности
Увёртливость. Если пустой попадает под действие эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, пустой не получает урона при успехе и половину урона при провале.
Действия
Мультиатака. Пустой совершает две атаки Силовым кинжал.
Силовый кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона плюс 13 (3к8) урона силовым полем. Попадание или Промах: Кинжал мгновенно возвращается в руку пустого после дальнобойной атаки.
Бонусные действия
Дерзкая прихоть. Пустой может совершить действие Рывок, Отход или Использование предмета.
Реакции
Обнуление заклинания (3/день). Нулевой произносит магическое слово аннулирования, пытаясь прервать заклинание, накладывание которого он видит. Если заклинание 3-го уровня или ниже, заклинание проваливается и не оказывает никакого эффекта. Если заклинание 4-го уровня или выше, пустой совершает проверку Интеллекта (Сл 10 + уровень заклинания). В случае успеха заклинание проваливается и не оказывает никакого эффекта.
Описание
Атар отрицают легитимность богов, полагая, что так называемые божества - всего лишь могущественные заклинатели. Чтобы бороться с лжебогами, пустые Атары тренируются сводить на нет силы тех, кто обладает магией. Пустые работают в тени, служа убийцами и шпионами Атар.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.