Пепельная ползающая насыпь
Особенности
Пепельное существо. Когда хиты ползающей насыпи падают до 0, она превращается в груду пепла, а все снаряжение, которое она переносила или носила, падает на землю.
Поглощение электричества. Каждый раз, когда ползающая насыпь должна получить урон электричеством, она не получает урон, и вместо этого восстанавливает число хитов, равное причиняемому урону электричеством.
Действия
Мультиатака. Ползающая насыпь совершает две рукопашные атаки. Если обе атаки поражают цель Среднего размера или меньше, цель становится схваченной (Сл высвобождения 14), и ползающая насыпь использует на ней свое Поглощение.
Удар. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) дробящего урона.
Поглощение. Ползающая насыпь поглощает схваченное ею существо Среднего размера или меньше. Поглощенная цель ослеплена, опутанна и не может дышать, и она должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14 в начале каждого хода насыпи, иначе она получит 13 (2к8 + 4) дробящего урона. Если насыпь перемещается, поглощенная цель перемешается вместе с ней. Насыпь может одновременно поглотить только одно существо.
Описание
Элементали
Элементали — это воплощения стихий, которые составляют вселенную: воздух, земля, огонь и вода. Являясь чуть более, чем живой энергией на своих родных планах существования, они могут быть призваны заклинателями и могущественными существами, чтобы принять определённую форму и исполнять поручения.
Живые стихии. На своём родном плане, элементаль — бестелесная жизненная сила. Его тусклая искра сознания проявляется в виде какой-то формы только когда она сфокусирована силой магии. У дикого духа стихийной силы нет никаких желаний кроме как находиться на своём родном плане. Как у зверей Материального Плана, у стихийных духов нет ни общества, ни культуры, ни смысла жизни.
Призванные магией. Определённые заклинания и магические предметы могут вызывать элементаля, призывая его с Внутренних Планов на Материальный. Элементали инстинктивно негодуют, когда их забирают с их родных планов и заставляют служить.
Существо, которое призывает элементаля, должно обладать достаточной силой воли, чтобы управлять им.
Связанные и сформированные. Могучая магия может привязать стихийный дух к материальной заготовке, которая определит их специфические функции и методы использования. Невидимые охотники — это воздушные элементали, привязанные к специфической форме, также как водяные элементали могут быть сформированы в водные аномалии.
Сила магии и материалы, которые используются при привязке, определяют, насколько хорошо элементали будут функционировать в связанной форме.
Големы — это стихийные духи, привязанные к физической форме, но более слабые материалы, такие как плоть и глина, не могут в достаточной мере связать стихийную силу. Долговечные же материалы, такие как камень и железо, требуют более сильной магии, но она более надёжно связывает элементаля.
Стихийная натура. Элементалю не нужен воздух, еда, питьё и сон.