Пепельная наездница
Особенности
Аура тишины. Когда существо начинает свой ход в пределах 30 футов от пепельной наездницы, наездница может заставить это существо совершить спасбросок Мудрости со Сл 18, если наездница может его видеть. В случае успеха существо становится невосприимчивым к этой ауре в течение следующих 24 часов. При провале существо не может говорить и становится оглохшим до начала своего следующего хода.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой заклинаний наездницы является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 18). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Неограниченно: приказ [command], вызов на дуэль [compelled duel];
1/день каждое: изгнание [banishment], стена клинков [blade barrier].
Скакун. Если наездница не на скакуне, она может использовать бонусное действие, чтобы магически телепортироваться на существо, служащее её скакуном, при условии, что наездница и её скакун находятся на одном плане существования. При телепортации, наездница появляется верхом на скакуне вместе со всем снаряжением, которое она носит или несёт. Будучи верхом и не недееспособной, наездница не может быть захвачена врасплох, и она, как и ей скакун имеют преимущество на спасброски Ловкости. Если хиты наездницы уменьшаются до 0 во время езды на скакуне, то и хиты скакуна уменьшаются до 0.
Действия
Мультиатака. Пепельная наездница совершает три атаки своим Пепельным клинком или две атаки Пепельным снарядом.
Пепельный клинок. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 5) рубящего урона плюс 13 (2к12) урона излучением.
Пепельный снаряд. Дальнобойная атака заклинанием: +10 к попаданию, дистанция 120 фт., одно существо. Попадание: 22 (4к10) урона некротической энергией, и цель не может восстанавливать хиты до начала следующего хода пепельной наездницы.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Наездница совершает атаку Пепельным клинком или Пепельным снарядом.
Скоординированная атака (стоит 2 действия). Наездница совершает атаку Пепельным клинком или Пепельным снарядом, после чего её ездовое животное может использовать свою реакцию для совершения рукопашной атаки оружием.
Обратить в пепел (стоит 3 действия). Пепельная наездница нацеливается на существо, которое она может видеть в пределах 60 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 18, иначе она получит 27 (5к10) урона некротической энергией, и ее максимум хитов уменьшается на значение, равное полученному урону некротической энергией. Это уменьшение длится до тех пор, пока существо не окончит продолжительный отдых. Если максимум хитов цели уменьшается до 0, то её тело и всё, что на ней надето и что она носит, за исключением магических предметов, обращается в пепел. Существо, превращенное в пепел, нельзя оживить никаким способом, кроме как заклинанием исполнение желаний [wish].
Описание
Падение древних империй архонтов породило в некоторых архонтов озлобленность и обиду. Стремясь избежать распространения человеческой цивилизации, эти архонты пробрались в Подземное царство. Ужасы этого места сломали их разум, тела и дух, и превратили их в ужасающих архонтов, известных как пепельные наездники. Когда они выезжают в мир смертных, перепуганные смертные делают подношения в отчаянной попытке успокоить их, но пепельные наездники не милосердны, и им нравится превращать воплощения мира смертных в пепел.
Небожители
Небожители — это существа из Верхних Планов.
Многие из них являются слугами божеств, и выполняют роль посланников и агентов в мире смертных и других планах. Небожители добры от природы, поэтому небожитель, сбившийся с пути добра, это ужасная редкость. К небожителям относятся ангелы, коатли и пегасы.