Кэл Крисп

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 16 (кираса)
Хиты: 65 (10к8 + 20)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Сил +5, Тел +4
Сопротивления урону: огонь
Чувства: пассивная Внимательность 13
Языки: Общий плюс один другой язык
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 16, Лов 14, Тел 14, Инт 10, Мдр 16, Хар 11

Действия

Мультиатака. Кэл совершает две атаки Молотом хаоса или Флягой хаоса.

Молот хаоса. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) дробящего урона плюс 9 (2к8) урона огнем. Если цель — существо, к ней прилипает магическое пламя, заставляя ее получать 3 (1к6) урона огнём в начале каждого своего хода. Сразу после получения этого урона в свой ход цель может совершить спасбросок Ловкости со Сл 13, прекращая эффект на себе при успешном спасброске.

Фляга хаоса. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/90 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к12) урона огнём. Если цель — существо, к нему прикрепляется магическое пламя, заставляя получать 3 (1к6) урона огнём в начале каждого своего хода. Сразу после получения этого урона в свой ход цель может совершить спасбросок Ловкости со Сл 13, прекращая эффект на себе при успешном спасброске.

После того, как Кэл бросит фляжку, бросьте к6; при значении 3 или ниже у Кэла больше нет фляжек, которые он может бросить.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.